Olay

Soylular Zümresini Kısıtlamak

flavor_ben.3in_game/events/DHE/flavor_ben.txt:49
Soylular Zümresini Kısıtlamak

Country tahtına kimin çıkacağına uzun süredir Soylular karar veriyor. Flavor Rank içindeki istikrarı kendi menfaatleri uğruna sarsıyorlar. Target Character ve sadık destekçileri karşı karşıya oldukları oligarşik düzenden usanmış hâldeler ve yönetim biçimini değiştirmek istiyorlar. Bu nüfuz sahibi kimselere karşı suikast düzenleyerek Yönetim zümresinin hâkimiyetine bir son vermeyi planlıyorlar. Tabii bu tür eylemlerin isyana neden olabileceğini de unutmamak lazım.

GerektirirBeninÜlkedynamic historical event.tagSoylularSosyal Sınıfoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ben.txt:49

50type = country_event
51title = flavor_ben.3.title Soylular Zümresini Kısıtlamak
52desc = flavor_ben.3.desc Country tahtına kimin çıkacağına uzun süredir Soylular karar veriyor. Flavor Rank içindeki istikrarı kendi menfaatleri uğruna sarsıyorlar. Target Character ve sadık destekçileri karşı karşıya oldukları oligarşik düzenden usanmış hâldeler ve yönetim biçimini değiştirmek istiyorlar. Bu nüfuz sahibi kimselere karşı suikast düzenleyerek Yönetim zümresinin hâkimiyetine bir son vermeyi planlıyorlar. Tabii bu tür eylemlerin isyana neden olabileceğini de unutmamak lazım.
53outcome = neutral
55fire_only_once = yes
56dynamic_historical_event = {
57tag = BEN
58from = 1450.1.1
59to = 1500.1.1
60monthly_chance = 1
}
63trigger = {
64location:benin.owner ?= root
}
67illustration_tags = {
6810 = angry
6910 = interior
}
72immediate = {
74location:benin = {
75save_scope_as = target_location
}
78ruler_or_regent ?= {
79save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABaşlarına bir "kaza" gelmez umarım.
86custom_tooltip = {
87text = ben_purge_non_innocent_nobles_tt Soylular zümresinden olan Concept %5'i öldürülür.
88capital ?= {
89every_pop = {
90limit = {
91pop_type = pop_type:nobles
}
93add_pop_size = {
94value = pop_size
95multiply = -0.05
}
}
}
}
101add_estate_satisfaction = {
}
106add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
108set_variable = ben_upset_nobility_flag
BTebaamıza böyle davranamayız!
114add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim