Olay

Reginar solms, Ingolstadt İlinde

flavor_bav.1101in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1687
Reginar solms, Ingolstadt İlinde

Askerî mühendis Reginar solms, müstahkem Ingolstadt şehrini ziyaret etti ve liderimiz Target Ruler Hazretleri'ne şehrin istihkâmlarının modernleştirilmesi, iyileştirilmesi ve genişletilmesini öneren bir proje sundu. Kendisine göre Ingolstadt ilinin stratejik önemini korumak için askerî altyapısının güncel tutulması gerekiyor aksi takdirde bölge üzerindeki nüfuzunu kaybedebilir.

GerektirirBurçGeliştirmetriggerBurçYapıtriggerKaleYapıtriggerRen FrankonyalıKültürimmediateBavyeraKurulabilen Ülkedynamic historical event.tagKatoliklikDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1687

1688type = country_event
1690title = flavor_bav.1101.title Reginar solms, Ingolstadt İlinde
1691desc = flavor_bav.1101.desc Askerî mühendis Reginar solms, müstahkem Ingolstadt şehrini ziyaret etti ve liderimiz Target Ruler Hazretleri'ne şehrin istihkâmlarının modernleştirilmesi, iyileştirilmesi ve genişletilmesini öneren bir proje sundu. Kendisine göre Ingolstadt ilinin stratejik önemini korumak için askerî altyapısının güncel tutulması gerekiyor aksi takdirde bölge üzerindeki nüfuzunu kaybedebilir.
1692outcome = neutral
1694fire_only_once = yes
1695dynamic_historical_event = {
1696tag = BAV
1697from = 1537.1.1
1698to = 1580.1.1
1699monthly_chance = 2
}
1702illustration_tags = {
170310 = regular
170410 = exterior
}
1707trigger = {
1708has_ruler = yes
1709owns = location:ingolstadt
1710location:ingolstadt = {
1711integration_level = core
1712has_building = building_type:castle
1713NOT = {
1713has_building = building_type:bastion
}
}
1715has_advance = bastion_advance
}
1718immediate = {
1719foreground = pop_type:soldiers
1719background = pop_type:soldiers
}
1721create_character = {
1722first_name = name_reginar
1723last_name = Solms
1724birth_date = 1491.10.12
1725adm = 65
1726dip = 54
1727mil = 81
1728birth_location = location:giessen
1730religion = religion:catholic
1732script = reginar_solms_script
1733save_scope_as = reginar_solms_scope
1734create_in_limbo = yes
}
1736ruler = {
1737save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AReginar Solms saraya davet edilsin ve planı yapılmaya başlansın.
1743historical_option = yes
1745location:ingolstadt = {
1746destroy_building = "building(building_type:castle|owner)"
1747construct_building = {
1748building_type = building_type:bastion
1749cost_multiplier = 1.2
1750cost_multiplier_reason = "military_expensive_sponsorship"
}
}
1753scope:reginar_solms_scope = {
1753move_country = root
}
1754change_societal_value = {
}
BFelaket tellallarına kulak asmayın.
1758add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim