Olay
Mahmud Gavan Medresesi

Target Character, Dekken bölgesindeki Şiilik nüfuzunu pekiştirmek için Orta Asya mimarisinden ilham alan yeni bir medrese inşa ettirmeye karar verdi. Mahmud Gavan Medresesi adı verilen bu yapının tüm Hindistan içerisindeki en görkemli İslam medreselerinden biri olması ve dünyanın dört bir yanından yaklaşık 500 öğrenciye ev sahipliği yapması planlanıyor. Kütüphanesinde dünyanın her köşesinden eserler bulunacak. Bu yapıyla birlikte Target Location ilinin tarihteki en önemli ilim merkezlerinden birine dönüşmesi bekleniyor.
BehmeniKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag
ŞiilikDintriggerTanımin_game/events/DHE/flavor_bah.txt:5
6type = country_event
7title = flavor_bah.1.title Mahmud Gavan Medresesi
8desc = flavor_bah.1.desc Target Character, Dekken bölgesindeki Şiilik nüfuzunu pekiştirmek için Orta Asya mimarisinden ilham alan yeni bir medrese inşa ettirmeye karar verdi. Mahmud Gavan Medresesi adı verilen bu yapının tüm Hindistan içerisindeki en görkemli İslam medreselerinden biri olması ve dünyanın dört bir yanından yaklaşık 500 öğrenciye ev sahipliği yapması planlanıyor. Kütüphanesinde dünyanın her köşesinden eserler bulunacak. Bu yapıyla birlikte Target Location ilinin tarihteki en önemli ilim merkezlerinden birine dönüşmesi bekleniyor.
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_bah.1.historical_info Mahmud Gavan Medresesi 1472'de Bidar'da inşa edildi. Hint ve Arap mimarisinin karışımı olan bu yapı Mahmud Gavan Hazretleri'nin emriyle Behmenî Sultanlığı'ndan yerli bir soylu tarafından Şia inancını güçlendirmek amacıyla dünyanın dört bir yanından âlimleri cezbedecek şekilde tasarlandı. Gelen âlimlere ücretsiz yurt, yemek ve eğitim imkânı sağlandı ve zamanla kütüphanesinde yaklaşık 3000 cilt eser toplandı.
11fire_only_once = yes
25illustration_tags = {
2610 = interior
2710 = happy
}
30immediate = {
}
33location:bidar ?= {
34save_scope_as = target_location
}
37ruler_or_regent ?= {
38save_scope_as = target_character
}
41root.capital ?= {
42create_dynasty_from_location = random
43last_dynasty_in_location = {
43save_scope_as = target_dynasty
}
}
46create_character = {
47artist = architect
48age = 40
49dynasty = scope:target_dynasty
50artist_skill = 0.79
51culture = root.culture
52religion = root.religion
53birth_location = location:bidar
54save_scope_as = target_artist
56create_in_limbo = yes
}
}