OlayAcross the pillars

İkinci Saray

flavor_ara.36
İkinci Saray

İtalya'nın sahip olduğu itibar ve şöhret, Avrupa genelinde hiçbir hükümdarın göz ardı edebileceği bir şey değildir. Sicilya ve Naples üzerindeki hakimiyetimizle birlikte Target Character, İtalya genelindeki zengin şehirlere dayanan, Country için ikinci bir başkent kurulmasını düşünmeye başladı. Bu, hem oradaki yerel soyluları kontrol etmemizi sağlayacak hem de Target Character Dynasty ailesinin genç üyelerine tecrübe kazanma fırsatı verecektir.

Açar

Tarihi olay
  • Aragon
  • Tarih: 1400–1500
  • Monthly chance: 3%
Tetikleyici
Kesin koşullar

unlock_policy_effect: İtalya'da Çifte Saray
Set variable
  • Name: unlocked_policy_ara_italian_dual_court
  • Value: yes
↗
Tam betik

Tam betik
Tam betik

Gerektirir 3

Kültür Grupları
Ülkeler
DLC'ler

Verir 2

Politikalar
Sabit Etkenler

Değiştirir 1

Başvurur 1

Betikler 5

Kullanır 2

Başvurur 3

type = country_event
title = flavor_ara.36.title İkinci Court Title
desc = flavor_ara.36.desc İtalya'nın sahip olduğu itibar ve şöhret, Avrupa genelinde hiçbir hükümdarın göz ardı edebileceği bir şey değildir. Sicilya ve Naples üzerindeki hakimiyetimizle birlikte Target Character, İtalya genelindeki zengin şehirlere dayanan, Country için ikinci bir başkent kurulmasını düşünmeye başladı. Bu, hem oradaki yerel soyluları kontrol etmemizi sağlayacak hem de Target Character Dynasty ailesinin genç üyelerine tecrübe kazanma fırsatı verecektir.
outcome = neutral
dynamic_historical_event = {
tag = ARA
from = 1400.1.1
to = 1500.1.1
monthly_chance = 3
}
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim