OlayAcross the pillars

Sicilya'daki Akrabalarımız

flavor_ara.35
Sicilya'daki Akrabalarımız

Sicilyalı Vesperleri'nin tahtı Target Character Dynasty hanedanı için güvence altına almasıyla, İtalya üzerindeki nüfuzumuz arttı. Buna rağmen Sicilya, hanedan siyasetimizden uzak durarak egemenliğini korumaya devam ediyor. Bu fırsatı elimizden kaçırmak yerine, belki de oradaki akrabalarımızla temasa geçip daha güçlü bir hanedan birliği kurabilir ve İtalya'deki emellerimizi harekete geçirebiliriz.

Tarihi olay
  • Aragon
  • Tarih: 1337–1400
  • Monthly chance: 3%
Tetikleyici
  • Şu DLC'ye sahip: Across the Pillars
  • Sicilya varlığını sürdürüyor
  • Ruler or heir if regentHas dynasty
  • Sicilya
    • DeğilIs subject
    • Barış döneminde
    • Bir Büyük Güç DEĞİL
    • Ruler or heir if regentHas dynasty
    • Ruler or heir if regentHanedan: KökRuler or heir if regentHanedan
    • Bunların hepsi değil
      • Birlik var
      • Birlik
        Bunların hiçbiri
      ↗
Kesin koşullar

Oyuncunun gördüğü bir şey yok: betik burada yalnızca kayıt tutar.

Tam betik

  • Ai will select
    • Value: 1
    • Eğer
      SicilyaDeğilIs ai
      O zamanMultiply: 0
  • Onlarla yeterince yüksek Görüş sahibi olmak şartıyla ara unite barcelona dynasty Karar'nın kilidini açacağız, bu da bize Sicilya üzerinde bir Birlik kurmamıza olanak tanıyacak
Tam betik
Tam betik

Gerektirir 3

Ülkeler
DLC'ler

Verir 1

Başvurur 2

Zümreler
Ülkeler
  • SicilyaGerçekleşir gerçekleşmez

Bahseder 1

Betikler 5

Verir 1

Kullanır 2

Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri

Başvurur 1

Yapay zekâ ağırlığı 1

type = country_event
title = flavor_ara.35.title Sicilya'daki Akrabalarımız
desc = flavor_ara.35.desc Sicilyalı Vesperleri'nin tahtı Target Character Dynasty hanedanı için güvence altına almasıyla, İtalya üzerindeki nüfuzumuz arttı. Buna rağmen Sicilya, hanedan siyasetimizden uzak durarak egemenliğini korumaya devam ediyor. Bu fırsatı elimizden kaçırmak yerine, belki de oradaki akrabalarımızla temasa geçip daha güçlü bir hanedan birliği kurabilir ve İtalya'deki emellerimizi harekete geçirebiliriz.
outcome = neutral
dynamic_historical_event = {
tag = ARA
from = 1337.1.1
to = 1400.1.1
monthly_chance = 3
}
fire_only_once = yes
illustration_tags = {
10 = regular
10 = interior
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim