OlayBu sürümde değişti

Current Year Target Location Depremi

earthquake_events.86in_game/events/earthquake_events.txt:4861
… Depremi

Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.

GerektirirŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/earthquake_events.txt:4861

4862type = country_event
4863title = earthquake_events.title Current Year Target Location Depremi
4864desc = earthquake_events_catastrophic.desc Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.
4865outcome = negative
4866fire_only_once = yes
4868trigger = {
4869owns = location:pagai
4870current_year >= 1827
4871current_year <= 1837
}
4874image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
4876immediate = {
4879location:pagai = {
4879save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ACommon String Negative
4885custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak.
4886hidden_effect = {
4887scope:target_location = {
4889if = {
4890limit = {
4891location_rank = location_rank:city
}
4893change_location_rank = location_rank:town
}
4895else_if = {
4896limit = {
4897location_rank = location_rank:megalopolis
}
4899change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BZavallı insancıklara yardım etmeliyiz!
4909custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak. Bu Concept yaptığımız yatırımlar sayesinde ilin yeniden inşa edilmesi kolaylaşacak.
4910hidden_effect = {
4911scope:target_location = {
4913add_location_modifier = {
4914modifier = major_recovery_effort
4915years = 10
4916mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim