OlayBu sürümde değişti

Current Year Target Location Depremi

earthquake_events.79in_game/events/earthquake_events.txt:4426
… Depremi

Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.

GerektirirŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/earthquake_events.txt:4426

4427type = country_event
4428title = earthquake_events.title Current Year Target Location Depremi
4429desc = earthquake_events_catastrophic.desc Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.
4430outcome = negative
4431historical_info = earthquake_events.79.historical_info Lizbon'u vuran deprem, etkileriyle tüm Avrupa'da ve hatta Yeni Dünya'da yankılanan korkunç bir afetti. 1 Kasım 1755'te yer bir anda öyle bir sarsılmaya başladı ki binalar birer birer yerle bir olmaya başladı. Hayatta kalanlar, şehirde çıkan ve sert rüzgârın etkisiyle daha da büyüyen yangınlarla karşı karşıya kaldı. Depremden birkaç dakika sonra meydana gelen ve depremin sebep olduğu dev dalgalarda binlerce insan hayatını kaybetti. Hayatını kaybedenlerin sayısının 20.000 ila 40.000 olduğu tahmin ediliyordu ve böyle bir felaketin hem Portekiz'de hem de başka yerlerde en kabul görmüş açıklaması Tanrı'nın cezalandırması olduğuydu.
4432fire_only_once = yes
4434trigger = {
4435owns = location:lisbon
4436current_year >= 1750
4437current_year <= 1760
}
4440image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
4442immediate = {
4445location:lisbon = {
4445save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ACommon String Negative
4451custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak.
4452hidden_effect = {
4453scope:target_location = {
4455if = {
4456limit = {
4457location_rank = location_rank:city
}
4459change_location_rank = location_rank:town
}
4461else_if = {
4462limit = {
4463location_rank = location_rank:megalopolis
}
4465change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BZavallı insancıklara yardım etmeliyiz!
4475custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak. Bu Concept yaptığımız yatırımlar sayesinde ilin yeniden inşa edilmesi kolaylaşacak.
4476hidden_effect = {
4477scope:target_location = {
4479add_location_modifier = {
4480modifier = major_recovery_effort
4481years = 10
4482mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim