OlayBu sürümde değişti

Current Year Target Location Depremi

earthquake_events.75in_game/events/earthquake_events.txt:4178
… Depremi

Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.

GerektirirŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/earthquake_events.txt:4178

4179type = country_event
4180title = earthquake_events.title Current Year Target Location Depremi
4181desc = earthquake_events_catastrophic.desc Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.
4182outcome = negative
4183fire_only_once = yes
4185trigger = {
4186owns = location:achava
4187current_year >= 1732
4188current_year <= 1742
}
4191image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
4193immediate = {
4196location:achava = {
4196save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ACommon String Negative
4202custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak.
4203hidden_effect = {
4204scope:target_location = {
4206if = {
4207limit = {
4208location_rank = location_rank:city
}
4210change_location_rank = location_rank:town
}
4212else_if = {
4213limit = {
4214location_rank = location_rank:megalopolis
}
4216change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BZavallı insancıklara yardım etmeliyiz!
4226custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak. Bu Concept yaptığımız yatırımlar sayesinde ilin yeniden inşa edilmesi kolaylaşacak.
4227hidden_effect = {
4228scope:target_location = {
4230add_location_modifier = {
4231modifier = major_recovery_effort
4232years = 10
4233mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim