OlayBu sürümde değişti

Current Year Target Location Depremi

earthquake_events.61in_game/events/earthquake_events.txt:3310
… Depremi

Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.

GerektirirŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/earthquake_events.txt:3310

3311type = country_event
3312title = earthquake_events.title Current Year Target Location Depremi
3313desc = earthquake_events_catastrophic.desc Geçtiğimiz günlerde Target Location bölgesinde korkunç bir deprem oldu! Bu depremin sarsıntısı öncekilerden oldukça büyüktü ve Target Location halkı bu felaketten dolayı epey kötü vaziyette. Birçok kişi bina molozlarının altında kaldı, niceleri de evsiz barksız kaldı. Target Location için yeniden yatırım yapılmadan bu afetten etkilenen bölgeyi eski hâline getirmek on yıllar alır.
3314outcome = negative
3315fire_only_once = yes
3317trigger = {
3318owns = location:lintong
3319current_year >= 1551
3320current_year <= 1561
}
3323image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
3325immediate = {
3328location:lintong = {
3328save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ACommon String Negative
3334custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak.
3335hidden_effect = {
3336scope:target_location = {
3338if = {
3339limit = {
3340location_rank = location_rank:city
}
3342change_location_rank = location_rank:town
}
3344else_if = {
3345limit = {
3346location_rank = location_rank:megalopolis
}
3348change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BZavallı insancıklara yardım etmeliyiz!
3358custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location ve İller ağır miktarda Refah kaybedecek, Toplum kaybedecek ve bazı Yapılar felaket dolayısıyla yok olacak. Bu Concept yaptığımız yatırımlar sayesinde ilin yeniden inşa edilmesi kolaylaşacak.
3359hidden_effect = {
3360scope:target_location = {
3362add_location_modifier = {
3363modifier = major_recovery_effort
3364years = 10
3365mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim