Olay

Target Child Hasta Düştü

dynastic.7in_game/events/character/dynastic.txt:560

Target Child zar zor nefes alıyor. Üç gündür hasta yatağından hiç çıkmadı ve alnında tomurcuklanan ter damlaları, sağlığından endişelenen bakıcısının yüreğine korku salıyor. Bir şeyler yapılmazsa Target Child bu geceyi sağ atlatamayabilir.

GerektirirTıp OkuluYapıoption 2MonarşiHükûmet TürütriggerMukaddes TılsımSabit Etkenoption 4talisman_giver_variableDeğişkenimmediate

Tanımin_game/events/character/dynastic.txt:560

561type = country_event
562title = dynastic.7.title Target Child Hasta Düştü
563desc = dynastic.7.desc Target Child zar zor nefes alıyor. Üç gündür hasta yatağından hiç çıkmadı ve alnında tomurcuklanan ter damlaları, sağlığından endişelenen bakıcısının yüreğine korku salıyor. Bir şeyler yapılmazsa Target Child bu geceyi sağ atlatamayabilir.
564outcome = neutral
565illustration_tags = {
56610 = regular
56710 = interior
}
569trigger = {
571has_heir = yes
572has_regent = no
574ruler ?= {
575any_child = {
576is_alive = yes
577age_in_years < 15
578owner = root
}
}
581government_type = government_type:monarchy
}
584immediate = {
585ruler ?= {
586random_child = {
587limit = {
588is_alive = yes
589age_in_years < 15
590owner = root
}
592save_scope_as = target_child
}
}
595capital = {
596save_scope_as = target_location
}
600if = {
601limit = {
601has_variable = talisman_giver_variable
}
602save_scope_as = target_character
}
}
}

Seçenekler

AEğitimli bir hekim gönderin.
609scale = -2.40
}
610random_list = {
61150 = {
612kill_character = {
613target = scope:target_child
614reason = fever
}
}
61750 = {
618add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
}
BTarget Location Okulu'nda eğitim almış bir hekim getirilsin.
624trigger = {
625owns = location:salerno
626location:salerno = {
627has_building_with_at_least_one_level = medical_school
}
}
630scale = -3.00
}
631random_list = {
63225 = {
633kill_character = {
634target = scope:target_child
635reason = fever
}
}
63875 = {
639add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
}
}
COna dua edeceğim.
645random_list = {
64675 = {
647kill_character = {
648target = scope:target_child
649reason = fever
}
}
65225 = {
653add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
}
}
DTalisman Giver Variable tarafından verilen tılsım Target Child Hazretleri'nin hayatını kurtaracak
661ai_will_select = {
661value = 1000
}
663trigger = {
664scope:target_child = {
664has_character_modifier = blessed_talisman_modifier
}
}
667random_list = {
66825 = {
669kill_character = {
670target = scope:target_child
671reason = fever
}
}
67475 = {
674add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim