Olay

Özerklik Talepleri

death_of_hayan_wuruk.2in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:55
Özerklik Talepleri

Target Location ilindeki tebaalarımızdan, otoritemize karşı bağımsızlık hareketlerinin başladığına dair raporlar geldi. Target Hayan vefatı hakkında bilgi alan tebaamız arasında özerklik arzularının yeniden alevlendiği anlaşılıyor. Bu raporların geçerliliği ve Target Subject Adjective halkının bize karşı silahlanmaya ne kadar istekli olduğu belirsiz olsa da düzeni korumak için adımlar atmalıyız!

Gerektirirhad_rebellious_state_variableDeğişkenimmediate, trigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Özerklik Talepleri
  2. Target Overlord Bizden Bağlılık Talep Ediyor
    ↳ Seçenek A “Bağlılıklarını beyan etmeleri talep edilsin.” · hemen
  3. Target Subject Otoritemize Karşı Çıkıyor
    ↳ Seçenek B “[Target Hayan] gibi onlar da yerin dibine girebilir!” · hemen
  4. Target Subject Bağlılığını Gösterdi
    ↳ Seçenek A “İsteklerine uyacağız.” · hemen

Tanımin_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:55

56type = country_event
57category = disaster_event
58title = death_of_hayan_wuruk.2.title Özerklik Talepleri
59desc = death_of_hayan_wuruk.2.desc Target Location ilindeki tebaalarımızdan, otoritemize karşı bağımsızlık hareketlerinin başladığına dair raporlar geldi. Target Hayan vefatı hakkında bilgi alan tebaamız arasında özerklik arzularının yeniden alevlendiği anlaşılıyor. Bu raporların geçerliliği ve Target Subject Adjective halkının bize karşı silahlanmaya ne kadar istekli olduğu belirsiz olsa da düzeni korumak için adımlar atmalıyız!
60outcome = neutral
61image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
63trigger = {
64any_subject ?= {
65liberty_desire > 25
66NOT = {
}
}
}
70immediate = {
71character:maj_hayam_wuruk = {
71save_scope_as = target_hayan
}
72ruler_or_regent = {
72save_scope_as = target_character
}
73save_scope_as = target_overlord
74ordered_subject = {
75limit = {
76liberty_desire > 25
77NOT = {
}
}
79order_by = total_population
80max = 1
81check_range_bounds = no
82set_variable = {
84years = 2
}
86save_scope_as = target_subject
87ruler_or_regent = {
87save_scope_as = target_character2
}
88capital = {
88save_scope_as = target_location
}
}
}

Seçenekler

ABağlılıklarını beyan etmeleri talep edilsin.
95scope:target_subject = {
95trigger_event_non_silently = death_of_hayan_wuruk.3
}
BOnlarla başa çıkamayız, özerklik tanıyalım.
101scope:target_subject = {
102add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
104add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim