OlayAcross the pillars

Avis Büyük Üstadı

d009_iberian_order_events.41
Avis Büyük Üstadı

Taht boş, Kastilyalı iddiası güçlü ve Soylular'miz, yanaşabilecekleri kendi adaylarını arıyor.

Gözleri sürekli Target Order Büyük Üstadı'na takılıyor. Bu adam Country Adjective kanından ama yatağın yanlış tarafından geliyor, bekârlık yemini etmiş ve Flavor Rank'imizde henüz kimseye söz verilmemiş tek düzenli süvari birliğinin kumandasını elinde tutuyor. Tarikatın kardeşleri onu bir tahta çıkarmak dahil her yere takip ederdi.

Tarihi olay
  • Portekiz
  • Tarih: 1383–1387
  • Monthly chance: 30%
Tetikleyici
  • Şu DLC'ye sahip: Across the Pillars
  • Any religious order in countryGfx culture applicable: avis_gfx
  • Avis Büyük Üstadı taht üzerindeki iddiasını dayatıyor
    Johan
    • Hayatta
    • DeğilIs ruler
Kesin koşullar

Random religious order in countrykoşul
Gfx culture applicable: avis_gfx
    Tam betik

    • +10 Prestij kazanır
    • Soylular, %10 Zümre Memnuniyeti kaybeder
    • Target order
      • +15 Gayret kazanır
      • Bunu 5 yıl boyunca Bir Ev Sahibi Ülkeye Yakın Zamanda Hizmet Edildi olarak hatırlar, hedef Gayret değerini yükseltir
        Every location in religious order
        Set variable
    Tam betik
    Tam betik
    Tam betik

    Gerektirir 3

    Karakterler
    Ülkeler
    DLC'ler

    Değiştirir 1

    Başvurur 1

    Bahseder 1

    Betikler 10

    Gerektirir 1

    • avis_gfxGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger

    Verir 1

    Kullanır 1

    Başvurur 7

    type = country_event
    title = d009_iberian_order_events.41.title Target Order'nin Büyük Üstadı
    desc = d009_iberian_order_events.41.desc Taht boş, Kastilyalı iddiası güçlü ve Soylular'miz, yanaşabilecekleri kendi adaylarını arıyor.

    Gözleri sürekli Target Order Büyük Üstadı'na takılıyor. Bu adam Country Adjective kanından ama yatağın yanlış tarafından geliyor, bekârlık yemini etmiş ve Flavor Rank'imizde henüz kimseye söz verilmemiş tek düzenli süvari birliğinin kumandasını elinde tutuyor. Tarikatın kardeşleri onu bir tahta çıkarmak dahil her yere takip ederdi.
    outcome = neutral
    fire_only_once = yes
    dynamic_historical_event = {
    tag = POR
    from = 1383.1.1
    to = 1387.1.1
    monthly_chance = 30
    }
    illustration_tags = {
    10 = angry
    10 = interior
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim