OlayBu sürümde değişti

Vilayet Bağımsızlığını İlan Etti!

curse_of_stefan_uros_iii.6in_game/events/disaster/curse_of_stefan_uros_iii.txt:185
Vilayet Bağımsızlığını İlan Etti!

Target Location topraklarındaki gölgelerde gizlenen alçaklar, gölgelerinden çıkıp otoritemize karşı gelmeye cüret ettiler. Öyle bir cüret ki bu sahte otoritelerine dayanarak kendilerini tahtın boyunduruğundan ayırdıklarını ilan ettiler ve hatta bizim tahtımıza göz diktiler!

Gerektirirrevolter_locationDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/curse_of_stefan_uros_iii.txt:185

186category = disaster_event
187type = country_event
188title = curse_of_stefan_uros_iii.6.title Vilayet Bağımsızlığını İlan Etti!
189desc = curse_of_stefan_uros_iii.6.desc Target Location topraklarındaki gölgelerde gizlenen alçaklar, gölgelerinden çıkıp otoritemize karşı gelmeye cüret ettiler. Öyle bir cüret ki bu sahte otoritelerine dayanarak kendilerini tahtın boyunduruğundan ayırdıklarını ilan ettiler ve hatta bizim tahtımıza göz diktiler!
190outcome = neutral
191image = "gfx/interface/illustrations/disaster/curse_of_stefan_uros_iii.dds"
192trigger = {
193any_province = {
194NOT = {
195any_location_in_province = {
196has_variable = revolter_location
}
}
}
}
202illustration_tags = {
20310 = armed
20410 = exterior
}
207immediate = {
209random_province = {
210limit = {
211NOT = {
212any_location_in_province = {
213OR = {
214is_capital = yes
215has_variable = revolter_location
}
}
}
}
220save_scope_as = target_province
221province_capital = {
222save_scope_as = target_location
223set_variable = {
225years = 5
}
}
}
}

Seçenekler

AOnlardan arta kalanlarla çok iyi gübre yapılır!
234scope:target_province = {
235create_location_country_from_province = {
236custom_tooltip = {
237text = people_of_target_province_will_declare_war_on_us_tt Target Province halkı bize Savaş ilan eder!
238if = {
239limit = {
240target = root
}
}
242declare_war_with_cb = {
243target = root
}
}
247else = {
248add_casus_belli = {
249target = root
}
}
}
}
}
BNe hâlleri varsa görsünler.
261scope:target_province = {
262every_location_in_province = {
262change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
265scope:target_location = {
266ordered_pop = {
267limit = {
267owner = root
}
268order_by = pop_size
269max = 3
270check_range_bounds = no
271add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
274add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim