Olay

Za'nın Giderek Artan Gücü

culture_japan.12in_game/events/culture/culture_japan.txt:560
Za'nın Giderek Artan Gücü

Country içerisindeki ticaret loncalarından oluşan Za, giderek büyümeye ve teşkilatlanmaya başladı. Bağımsız şekilde, kendi kendilerini koruyabilecek duruma geldiler. Nüfuzları genel pazar fiyatlarına etki edebilecek seviyeye ulaştı ve bazı ticaret alanlarında tekelleşerek bu alanları kontrolleri altına almaları riskiyle karşı karşıyayız. Bazıları Za'nın nüfuzunu azaltmamız için önlemler almamız gerektiğini aksi takdirde ekonomimizin tümüyle onların eline geçeceğini söylüyor.

GerektirirReformÇağoption 1, option 2JaponKültür GrubutriggerBurjuvalarZümretriggerZa KısıtlanıyorSabit EtkentriggerZa DestekleniyorSabit Etkenoption 1

Tanımin_game/events/culture/culture_japan.txt:560

561type = country_event
562title = culture_japan.12.title Za'nın Giderek Artan Gücü
563desc = culture_japan.12.desc Country içerisindeki ticaret loncalarından oluşan Za, giderek büyümeye ve teşkilatlanmaya başladı. Bağımsız şekilde, kendi kendilerini koruyabilecek duruma geldiler. Nüfuzları genel pazar fiyatlarına etki edebilecek seviyeye ulaştı ve bazı ticaret alanlarında tekelleşerek bu alanları kontrolleri altına almaları riskiyle karşı karşıyayız. Bazıları Za'nın nüfuzunu azaltmamız için önlemler almamız gerektiğini aksi takdirde ekonomimizin tümüyle onların eline geçeceğini söylüyor.
564outcome = neutral
566trigger = {
567culture = {
567has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
568country_has_estate = estate_type:burghers_estate
569estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
570NOT = {
570has_country_modifier = curtailed_za
}
}
573illustration_tags = {
57410 = regular
57510 = exterior
}
578immediate = {
}

Seçenekler

AZa'nın ayrıcalıkları azaltılsın.
584if = {
585limit = {
}
588change_societal_value = {
}
}
590if = {
591limit = {
592has_country_modifier = endorsing_za
}
594remove_country_modifier = endorsing_za
}
596add_country_modifier = {
596modifier = curtailed_za
596years = 5
596mode = add_and_extend
}
BDeğişiklik yapmaya gerek yok.
600if = {
601limit = {
}
604change_societal_value = {
}
}
606else = {
607add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim