Olay

Target Character Darbesi

culture_greek.7in_game/events/culture/culture_greek.txt:640
… Darbesi

Aylar süren entrikaların yanı sıra destek toplama, rakiplerin nüfuzunu azaltma ve asker toplama çabalarının ardından Target Character, artık Target Character2 Hazretleri'ni tahttan indirmeye hazır.

Kendisinin Country ülkesinin meşru hükümdarı olduğuna, çok daha merhametli ve yetkin bir hükümdar olduğuna inanarak şu anda Capital sınırlarının dışında bulunan Target Character2 Hazretleri'nin Country tahtından çekilmesini talep ediyor.

GerektirirRomenKültür GrubutriggerErdemliNitelikoption 2, option 3Çevresi GenişNitelikoption 1, option 2, option 3, option 4already_supports_rebel_variableDeğişkenoption 2, option 3current_ruler_power_variableDeğişkenoption 2, option 3greek_culture_prevented_coupDeğişkenimmediate, triggerscheming_strategosDeğişkenimmediate, triggerstrategos_uses_popularity_for_coupDeğişkenweight multiplier

Tanımin_game/events/culture/culture_greek.txt:640

641type = country_event
642title = culture_greek.7.title Target Character Darbesi
643desc = culture_greek.7.desc Aylar süren entrikaların yanı sıra destek toplama, rakiplerin nüfuzunu azaltma ve asker toplama çabalarının ardından Target Character, artık Target Character2 Hazretleri'ni tahttan indirmeye hazır.

Kendisinin Country ülkesinin meşru hükümdarı olduğuna, çok daha merhametli ve yetkin bir hükümdar olduğuna inanarak şu anda Capital sınırlarının dışında bulunan Target Character2 Hazretleri'nin Country tahtından çekilmesini talep ediyor.
644outcome = neutral
646weight_multiplier = {
647base = 10
649modifier = {
650factor = 3
651trigger = {
652any_character = {
}
}
}
}
659trigger = {
660has_reform = government_reform:theme_system
662culture = {
662has_culture_group = culture_group:greek_group
}
664any_character = {
665is_ruler = no
666has_variable = scheming_strategos
667NOT = {
}
}
}
673illustration_tags = {
67410 = angry
67510 = interior
}
678immediate = {
680random_character = {
681limit = {
682is_ruler = no
683has_variable = scheming_strategos
684NOT = {
}
}
688save_scope_as = target_character
}
691ruler_or_regent ?= {
692save_scope_as = target_character2
}
695create_rebel = {
696category = pretender
697save_scope_as = target_rebel
}
}

Seçenekler

AÇöküşten kurtulmak için yeni bir liderliğe ihtiyaç var.
704trigger = {
705ruler_or_regent ?= {
706NOT = {
706has_trait = well_connected
}
}
}
710destroy_rebel = scope:target_rebel
712set_new_ruler = scope:target_character
714add_stability = stability_severe_penalty (-12)
715add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
BTarget Character2 tahttan bu kadar kolay çekilmeyecek!
721trigger = {
722ruler_or_regent ?= {
723NOT = {
723has_trait = righteous
}
724NOT = {
724has_trait = well_connected
}
}
}
728scope:target_character = {
729change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
732hidden_effect = {
733set_variable = {
735value = {
736add = {
737value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
738multiply = 5
}
740add = {
741value = government_power
742divide = 2
}
}
}
746set_variable = {
748value = 0
}
750if = {
751limit = {
}
754while = {
755limit = {
}
756ordered_owned_location = {
757limit = {
758is_capital = no
759NOT = {
}
}
761order_by = {
762value = population
763multiply = -1
}
765max = 1
766owner = {
767change_variable = {
769add = 2
}
771change_variable = {
773add = 1
}
}
776set_variable = {
778months = 2
}
780every_pop = {
781limit = {
782owner = root
}
784add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
785change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
}
CTarget Character meşruiyetten ne anlar?
796trigger = {
797ruler_or_regent ?= {
798has_trait = righteous
799NOT = {
799has_trait = well_connected
}
}
}
803scope:target_character = {
804change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
807custom_tooltip = greek_culture_weaker_due_to_righteous_trait Asiler çok daha güç kaybedecekler.
809hidden_effect = {
810set_variable = {
812value = {
813add = {
814value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
815multiply = 10
}
817add = {
818value = government_power
819divide = 2
}
}
}
823set_variable = {
825value = 0
}
827if = {
828limit = {
}
831while = {
832limit = {
}
833ordered_owned_location = {
834limit = {
835is_capital = no
836NOT = {
}
}
838order_by = {
839value = population
840multiply = -1
}
842max = 1
843owner = {
844change_variable = {
846add = 2
}
848change_variable = {
850add = 1
}
}
853set_variable = {
855months = 2
}
857every_pop = {
858limit = {
859owner = root
}
861add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
862change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
}
DBizi devirmeye çalıştığı için derhâl sürgün edilsin.
873trigger = {
874ruler_or_regent ?= {
875has_trait = well_connected
}
}
879destroy_rebel = scope:target_rebel
881scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim