Olay

Ortodoks Manastırı Yardım İstiyor

culture_greek.29in_game/events/culture/culture_greek.txt:3005
Ortodoks Manastırı Yardım İstiyor

Sadık Religion müritleri olan Target Location halkı, her gün God Name duaları ediyor. Ancak Country ve hükûmetinden gelen desteğin yetersizliği nedeniyle Target Location Rank ilindeki yerel Ortodoks Manastırı, kutsal statüsünü layıkıyla yansıtacak yeni süslemelere acilen ihtiyaç duyuyor. Bundandır ki bölgedeki rahipler, Court Title adına haber göndererek bu kutsal yerin hem dışını hem de içini uygun şekilde süslemek için Target Character tarafından para gönderilmesini talep ettiler. Böyle bir iyilik dikkatlerden kaçmaz ve Flavor Rank içindeki Country Adjective davasına ne kadar bağlı olduğumuzu herkese gösterir.

GerektirirOrtodoks ManastırıYapıimmediate, triggerRomenKültür GrubutriggerOrtodokslukDinoption 1, option 3, triggerBağnazNitelikoption 3

Tanımin_game/events/culture/culture_greek.txt:3005

3006type = country_event
3007title = culture_greek.29.title Ortodoks Manastırı Yardım İstiyor
3008desc = culture_greek.29.desc Sadık Religion müritleri olan Target Location halkı, her gün God Name duaları ediyor. Ancak Country ve hükûmetinden gelen desteğin yetersizliği nedeniyle Target Location Rank ilindeki yerel Ortodoks Manastırı, kutsal statüsünü layıkıyla yansıtacak yeni süslemelere acilen ihtiyaç duyuyor. Bundandır ki bölgedeki rahipler, Court Title adına haber göndererek bu kutsal yerin hem dışını hem de içini uygun şekilde süslemek için Target Character tarafından para gönderilmesini talep ettiler. Böyle bir iyilik dikkatlerden kaçmaz ve Flavor Rank içindeki Country Adjective davasına ne kadar bağlı olduğumuzu herkese gösterir.
3009outcome = neutral
3011trigger = {
3012culture = {
3012has_culture_group = culture_group:greek_group
}
3014religion = religion:orthodox
3016any_owned_non_rural_location = {
3017is_capital = no
}
}
3022illustration_tags = {
302310 = regular
302410 = interior
}
3027immediate = {
3030ruler_or_regent ?= {
3031save_scope_as = target_character
}
3034random_owned_non_rural_location = {
3035limit = {
3036is_capital = no
}
3039save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ASüslemeler için para verilsin.
3046scope:target_location = {
3047custom_tooltip = {
3048text = all_orthodox_pops_gain_satisfaction_in_location Tüm Ortodoks Toplumlar, pop satisfaction extreme bonus Toplum Memnuniyeti kazanır.
3049every_pop = {
3050limit = {
3051owner ?= root
3052religion = religion:orthodox
}
3054add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
3059add_estate_satisfaction = {
}
3064scale = -2
}
3066add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
BTarget Character her kutsal mekâna para ayırmamalı.
3072add_estate_satisfaction = {
}
COrtodoksluk adına bu meseleye bütçe ayırılmasın.
3081trigger = {
3082ruler_or_regent ?= {
3083has_trait = zealot
3084religion = religion:orthodox
}
}
3088scope:target_location = {
3089custom_tooltip = {
3090text = all_orthodox_pops_gain_satisfaction_in_location Tüm Ortodoks Toplumlar, pop satisfaction extreme bonus Toplum Memnuniyeti kazanır.
3091every_pop = {
3092limit = {
3093owner ?= root
3094religion = religion:orthodox
}
3096add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
3101add_estate_satisfaction = {
}
3106scale = -3
}
3108add_religious_influence = religious_influence_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim