Olay

Bir Savaşçının Yükselişi

crisis_of_the_sayfawa_dynasty.5in_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:253
Bir Savaşçının Yükselişi

Zor zamanlardan güçlü adamların doğduğu doğru mu? Öyle ya da böyle Kbo strong general adında genç ve umut vaat eden bir savaşçı adından söz ettirmeye başladı. Taht gaspçılarından şikâyetçi ve mızrağını düşmanlarımızın böğrüne saplamayı arzuluyor. Ülkemizin bağrından gelen kötülüklere, topraklarımızı ele geçirmek isteyenlere ve alçak düşmanlarımıza karşı onun arkasında birlik olacağız ve ona...

Tanımin_game/events/disaster/crisis_of_the_sayfawa_dynasty.txt:253

254type = country_event
255category = disaster_event
256title = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.5.title Bir Savaşçının Yükselişi
257desc = crisis_of_the_sayfawa_dynasty.5.desc Zor zamanlardan güçlü adamların doğduğu doğru mu? Öyle ya da böyle Kbo strong general adında genç ve umut vaat eden bir savaşçı adından söz ettirmeye başladı. Taht gaspçılarından şikâyetçi ve mızrağını düşmanlarımızın böğrüne saplamayı arzuluyor. Ülkemizin bağrından gelen kötülüklere, topraklarımızı ele geçirmek isteyenlere ve alçak düşmanlarımıza karşı onun arkasında birlik olacağız ve ona...
258outcome = neutral
259image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
260fire_only_once = yes
262trigger = {
263exists = ruler
}
266immediate = {
267create_character = {
268adm = {
75
100
}
269dip = {
75
100
}
270mil = {
75
100
}
271culture = root.culture
272religion = root.religion
273add_trait = trait:master_of_arms
275save_scope_as = kbo_strong_general_scope
276create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

Abirliklerimizi ihtişamlı ve kanlı bir zafere götürmesi için şans tanıyacağız!
283custom_tooltip = kbo_join_tt Kbo strong general ordularımızı yöneterek hasımlarımıza kıyameti yaşatır.
285scale = -2
}
286scope:kbo_strong_general_scope = {
287move_country = root
288change_dynasty = root.ruler.dynasty
}
290add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
Bsancağımız altında bir asker olarak yakıp yıkması için şans tanıyacağız!
296add_estate_satisfaction = {
}
300add_stability = stability_mild_bonus (7)
302hidden_effect = {
303kill_character_silently = scope:kbo_strong_general_scope
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim