Olay
Cabinet Title İçinde Gruplaşma

Son zamanlardaki bir Cabinet Title toplantısında Target Character ve Target Character 2 arasında fena bir tartışma çıktı. Target Character 2, metbu devletimizin güçlü bir destekçisi olan Target Character tarafından sadakatsizlikle ve müşterek ilişkilerimizi baltalamakla suçlanıyor. Target Character 2 ise buna karşı halkımızı yabancı menfaatler için sömürme suçlamalarını öne sürdü. Artık Cabinet Title içinde ikisini birden destekleyemeyeceğimiz ve birini cezalandırmamız gerektiği apaçık ortada.
Koloni UlusuTabi Devlet Türüoption 1, option 2Tanımin_game/events/situations/colonial_revolution.txt:473
474type = country_event
475category = situation_event
476title = colonial_revolution.15.title Cabinet Title İçinde Gruplaşma
477desc = {
478first_valid = {
479triggered_desc = {
480desc = colonial_revolution.15.desc.subject Son zamanlardaki bir Cabinet Title toplantısında Target Character ve Target Character 2 arasında fena bir tartışma çıktı. Target Character 2, metbu devletimizin güçlü bir destekçisi olan Target Character tarafından sadakatsizlikle ve müşterek ilişkilerimizi baltalamakla suçlanıyor. Target Character 2 ise buna karşı halkımızı yabancı menfaatler için sömürme suçlamalarını öne sürdü. Artık Cabinet Title içinde ikisini birden destekleyemeyeceğimiz ve birini cezalandırmamız gerektiği apaçık ortada.
}
485triggered_desc = {
486desc = colonial_revolution.15.desc.overlord Son zamanlardaki bir Cabinet Title toplantısında Target Character ve Target Character 2 arasında fena bir tartışma çıktı. Target Character daha önce kolonilerimizle ilgili uzlaşmacı görüşlerini dile getirmişti ve şimdi de sömürü hususundaki tutumumuzu hafifletmemiz gerektiğini söylüyor. Target Character 2 kendisine şiddetle karşı çıkarak sömürünün refahımız için gerekli olduğunu belirtti. Artık Cabinet Title içinde ikisini birden destekleyemeyeceğimiz ve birini cezalandırmamız gerektiği apaçık ortada.
}
}
}
495outcome = neutral
497image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
499immediate = {
500random_cabinet_character = {
501save_scope_as = target_character
}
503random_cabinet_character = {
504limit = {
505this != scope:target_character
}
507save_scope_as = target_character_2
}
}