Olay

Siyasi Rakip Zayıfladı

buddhism_events.1100in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1293
Siyasi Rakip Zayıfladı

En iyi hükümdarın bile kötü yönleri vardır. Target Character, son zamanlarda Target Ruler için son derece eleştirel konuşuyor fakat bu şekilde kendini zor durumda bıraktı. Arkadaşları artık yanında değil ve borçları yüzünden ailesine bakması epey zorlaşacak. Daha becerikli biri bu durumdan kurtulabilir ama bu fırsatı değerlendirip ondan tamamen kurtulabiliriz de.

GerektirirAhengi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 3Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 2, option 3akkodhaDeğişkentrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Siyasi Rakip Zayıfladı
  2. Eski Rakip Belini Doğrulttu
    ↳ Seçenek C “Yardım vakti geldi. Yardım edelim de [man/woman] durumunu düzeltsin.” · 720 gün sonra
  3. Eski Rakip Belini Doğrulttu
    ↳ Seçenek C “Yardım vakti geldi. Yardım edelim de [man/woman] durumunu düzeltsin.” · 720 gün sonra

Tanımin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1293

1294type = country_event
1295title = buddhism_events.1100.title Siyasi Rakip Zayıfladı
1296desc = buddhism_events.1100.desc En iyi hükümdarın bile kötü yönleri vardır. Target Character, son zamanlarda Target Ruler için son derece eleştirel konuşuyor fakat bu şekilde kendini zor durumda bıraktı. Arkadaşları artık yanında değil ve borçları yüzünden ailesine bakması epey zorlaşacak. Daha becerikli biri bu durumdan kurtulabilir ama bu fırsatı değerlendirip ondan tamamen kurtulabiliriz de.
1297outcome = neutral
1299trigger = {
1300religion = {
1300has_karma = yes
}
1301has_ruler = yes
1302NOT = {
1302ruler = {
1302has_variable = akkodha
}
}
1303any_cabinet_character = {
1303count > 0
}
}
1306illustration_tags = {
130710 = interior
130810 = regular
}
1311immediate = {
1313ruler = {
1314save_scope_as = target_ruler
1315set_variable = {
1315name = akkodha
1315value = 1
}
}
1317random_cabinet_character = {
1317save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AAsla beli doğrulmasın!
1322add_karma = karma_mild_penalty (-10)
1323add_country_modifier = {
1323years = 10
1323mode = add_and_extend
}
1324if = {
1325limit = {
}
1326add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
}
1328remove_from_cabinet = scope:target_character
1329scope:target_character = {
1330add_character_modifier = {
1330years = -1
1330mode = add_and_extend
}
}
BGerçek bir Ruler Title asla kin tutmaz.
1336add_karma = karma_mild_bonus (10)
1337add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1338if = {
1339limit = {
}
1340add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
CYardım vakti geldi. Yardım edelim de man/woman durumunu düzeltsin.
1346add_karma = karma_mild_bonus (10)
1347add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
1348scale = -1.80
}
1349hidden_effect = {
1350random_list = {
135110 = {
1351trigger_event_silently = {
1351days = 720
}
}
135210 = {
1352trigger_event_silently = {
1352days = 720
}
}
}
}
1355if = {
1356limit = {
}
1357add_harmony = harmony_severe_bonus (15)
}
1359if = {
1360limit = {
}
1361add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim