Olay

İpek Yolu Krizi

black_death.1024in_game/events/situations/black_death.txt:2073
İpek Yolu Krizi

İpek Yolu'nu aşmaya cesaret eden kervanların sayısı, hastalık yayıldıkça günden güne azalıyor. Ölüm, her yolun üzerinde ve her köşede pusuya yatmış bekliyor. Veba sürdüğü sürece hiçbir servet, tüccarları pazarlarımıza mal getirmeye ikna edecek kadar cazip değil. Ticareti canlandırmak için bir şeyler yapmazsak ekonomimiz dibe vuracak.

Kervanlara maddi destek sağlamak bir çözüm olabilecek olsa da hastalığın bulaşmadığı alternatif güzergâhlar bulmak daha kalıcı bir çözüm sunabilir.

GerektirirHıyarcıklı VebaHastalıktriggerİpekMaloption 2Özgür İpek TicaretiSabit EtkentriggerÜretim ÖnceliğiSabit Etkentriggerbd1024_cdDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/situations/black_death.txt:2073

2074type = country_event
2075category = situation_event
2077title = black_death.1024.t İpek Yolu Krizi
2078desc = black_death.1024.desc İpek Yolu'nu aşmaya cesaret eden kervanların sayısı, hastalık yayıldıkça günden güne azalıyor. Ölüm, her yolun üzerinde ve her köşede pusuya yatmış bekliyor. Veba sürdüğü sürece hiçbir servet, tüccarları pazarlarımıza mal getirmeye ikna edecek kadar cazip değil. Ticareti canlandırmak için bir şeyler yapmazsak ekonomimiz dibe vuracak.

Kervanlara maddi destek sağlamak bir çözüm olabilecek olsa da hastalığın bulaşmadığı alternatif güzergâhlar bulmak daha kalıcı bir çözüm sunabilir.
2079outcome = neutral
2080image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
2082weight_multiplier = {
2083base = 1
2084modifier = {
2085add = 2
2086any_market_present_in_country = {
2086location = {
2086disease_presence = {
2086value > 0.20
}
}
}
}
}
2090trigger = {
2091NOT = {
2091has_variable = bd1024_cd
}
2092country_has_disease = disease:bubonic_plague
2093NOT = {
2093has_country_modifier = open_silk_trade_modifier
}
2094capital.region = region:persia_region
2095any_market_present_in_country = {
2095exists = this
}
2096NOT = {
2097any_owned_location = {
2097has_location_modifier = state_textiles_modifier
}
}
}
2101immediate = {
2101set_variable = bd1024_cd
}

Seçenekler

AAlternatif yollara izin verilsin.
2105add_gold = {
2106value = monthly_income_trade_and_tax
2107multiply = -4
}
2110add_country_modifier = {
2112years = 10
2113mode = add_and_extend
}
BÜlkemizdeki İpek diğer ülkelerdekine göre daha kaliteliyken neden dışarıyla ticaret yapılsın ki?
2120trigger = {
2121any_owned_location = {
2122raw_material = goods:silk
}
}
2126add_gold = {
2127value = monthly_income_trade_and_tax
2128multiply = -4
}
2131every_owned_location = {
2132limit = {
2133raw_material = goods:silk
}
2135add_location_modifier = {
2137years = 10
2138mode = add_and_extend
}
}
CBunu karşılayamayız.
2146add_estate_satisfaction = {
}
2150add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim