Prens Davet Et
Ülke Etkileşimi

Prens Davet Et

invite_princein_game/common/country_interactions/invite_prince.txt:1

Yeni hükümdarımız olması için onların en önemli soylularından birini davet edeceğiz!

GerektirirMonarşiHükûmet Türüselect trigger 1Güce Bağlı SeçimVeliaht Seçimipotential, select trigger 1Veche SeçisiVeliaht SeçimipotentialEtkileşimlerden EngellendiEtken Türüselect trigger 2Birlik Lideri Seçmesi YasakSabit Etkenselect trigger 1veche_got_dismissedDeğişkenselect trigger 1

Tanımin_game/common/country_interactions/invite_prince.txt:1

2type = diplomacy
3category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
5potential = {
6scope:actor = {
7OR = {
}
}
}
14allow = {
15scope:actor = {
16has_regent = yes
17has_heir = no
}
}
21select_trigger = {
22looking_for_a = country
23target_flag = recipient
24name = "choose_country" Concept seç:
25column = {
26data = name
}
28visible = {
29government_type = government_type:monarchy
30has_ruler = yes
31trigger_if = {
32limit = {
33scope:actor = {
}
}
35capital ?= {
35region = scope:actor.capital.region
}
}
}
38enabled = {
39trigger_if = {
40limit = {
40scope:actor = {
40has_country_modifier = forbidden_from_joining_unions
}
}
}
43ruler ?= {
44custom_tooltip = {
45text = veche_has_not_been_dismissed_tt Actor ülkesi tarafından geçmişte Kovulmamıştır.
46NOT = {
46has_variable = veche_got_dismissed
}
}
}
}
}
52select_trigger = {
53looking_for_a = character
54source = recipient
55target_flag = target
56name = "invite_prince_SELECT_TITLE" Yeni hükümdar olması için davet edilecek Concept seç
57none_available_msg_key = "invite_prince_no_characters"
58column = {
59data = character_info
}
61visible = {
62is_alive = yes
63trigger_if = {
64limit = {
65scope:recipient = {
66ruler ?= {
66has_dynasty = yes
}
}
}
69has_dynasty = yes
70dynasty = scope:recipient.ruler.dynasty
}
72is_adult = yes
73is_female = no
}
}
78effect = {
79if = {
80limit = {
80exists = scope:target
}
81scope:actor = {
82if = {
83limit = {
84scope:target = {
85OR = {
86is_ruler = yes
87is_heir = yes
}
}
}
91set_new_foreign_ruler = scope:target
}
93else = {
94set_new_ruler = scope:target
}
}
}
}
102block_when_at_war = yes
105diplo_chance = {
106base = -10
107rank = -2
108opinion = 0.2
109relative_strength = 200
110border_distance = -0.1
}
113ai_will_do = {
114add = {
115if = {
116limit = {
117scope:recipient = {
118is_rival_of = scope:actor
}
}
121value = -1000
}
}
124add = {
125value = "scope:recipient.opinion(scope:actor)"
126divide = 5
}
128add = {
129scope:recipient = {
130value = "trust(scope:actor)"
131divide = 5
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim