Karakter Etkileşimi

Çocuğu Sarayımıza Taşı

move_child_to_court

Karakter, Concept('country', 'Ülkemize') taşınacak.

Potansiyel
Eyleyen
Hedef
Concept('character', 'Karakteri') seç (Karakter)
  • Father: EyleyenHükümdar
  • Sahip: DeğilEyleyen
  • FatherSahip: Eyleyen
  • Bir Çocuk
  • Saraydan Uzak etkenine sahip DEĞİL
Kesin koşullar

  • Alıcı
    • Eyleyen ülkesine taşınır
    • Add cooldown: Type: move_child_to_court · Years: 1
  • Eyleyen
    10 Prestij kaybeder
Tam betik

Gerektirir 2

Hükûmet Türleri
Sabit Etkenler
Betikler 3

Başvurur 1

Bahseder 2

on_other_nation = yes
message = yes
ai_tick = never
potential = {
scope:actor = {
government_type = government_type:monarchy
has_ruler = yes
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim