
Kabine Eylemi
Alanı Bütünleştir
Fethettiğimiz bir Concept('area', 'Alanı') Concept('country', 'Ülkemize') katmadan önce onu Concept('integrate', 'Bütünleştirmeliyiz'). Bütünleştirmezsek alandaki Toplumlar, Concept('rebel', 'İsyan Edebilir').
Potansiyel
- Sahip olduğu İl sayısı > 0
- Bunlardan en az biri
İzin
Any province
Any location in provinceconquered
Hedef
Concept('integrate', 'Bütünleştirilecek') Concept('area', 'Alanı') seç
- Any location in area
- Sahip: Eyleyen
- conquered
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Alanı Bütünleştir interaction_target:target: Kök
Is finished
Hedef
Bunların hiçbiri
- Any location in areaCount > 0
- Sahip: Eyleyen
- conqueredveyacolonized
Kesin koşullar
Gerektirir 2
Geliştirmeler
Daha İyi BütünleşmeMutlakiyetçilikPotential
Etken Türleri
Açanlar 1
Daha İyi BütünleşmeMutlakiyetçilikUnlock cabinet action
Bahsedenler 1
Betikler 6
Kullanır 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = integrate_area · interaction_target = targetSelect trigger
Bahseder 5
Oyun Konseptleri
AlanDesc
ÜlkeDesc
BütünleşmeDesc
ToplumDesc
Asi HareketiDesc
ability = mil
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}

