
Kabine Eylemi
İnsanları Kov
Concept('pop', 'Toplumları') bu Concept('province', 'Vilayetten') Concept('migrate', 'Göç Etmeye') zorlar.
Potansiyel
Sahip olduğu İl sayısı > 0
Hedef
İnsanların kovulacağı Concept('province', 'Vilayeti') seç
- Any location in provinceCount: allKontrol oranı > 0
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
İnsanları Kov interaction_target:target: Kök
- Bunların hiçbiri
- ↗EyleyenAny cabinet
- Bir Kabine Eylemi gerçekleştiriyor
- Kabine Eylemi:
Kuzey'deki veya Doğu'daki Yeni Çiftliklere Destek Ver interaction_target:target: Kök
Kesin koşullar
Gerektirir 1
Kuzey'deki veya Doğu'daki Yeni Çiftliklere Destek VerSelect trigger
Gerektirenler 1
Kuzey'deki veya Doğu'daki Yeni Çiftliklere Destek VerSelect trigger
Betikler 4
Kullanır 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = expel_people · interaction_target = target (+1)Select trigger
Bahseder 3
ability = mil
potential = {
num_locations > 0
}






