Şarap İmalathanesi
YapıBu sürümde değişti

Şarap İmalathanesi

winery_manufactoryin_game/common/building_types/production_wine.txt:60

Mayalı içkilerin daha kalitelilerine artan talep, geleneğin sanayiyle buluştuğu devasa üretim merkezlerinin kurulmasına yol açtı. Kalabalık şehirlerin ve uzak diyarlara uzanan ticaret ağlarının taleplerini karşılamak için eskinin şarap üretim yöntemleri büyük çaplı faaliyetlere göre ölçeklenmekte ve böylelikle hiçbir bardağın boş kalmaması sağlanmaktadır.

Üretim Yöntemleri 3

Tanımin_game/common/building_types/production_wine.txt:60

61audio_tier = 3
62is_foreign = no
63pop_type = burghers
64max_levels = manufactory_max_level
65startup_ramp_target = manufactory_startup_ramp_target
69employment_size = manufactory_employment
72town = yes
73city = yes
74megalopolis = yes
78build_time = manufactory_build_time
80obsolete = winery
82unique_production_methods = {
83fruit_winery_manufactory_maintenance = {
84fruit = 1.8861
85lumber = 0.3975
86tools = 0.1982
88produced = wine
89output = 2
90category = guild_input
92debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
95rice_winery_manufactory_maintenance = {
96rice = 1.8861
97lumber = 0.3975
98tools = 0.1982
100produced = wine
101output = 2
102category = manufactory_input
104debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
107honey_winery_manufactory_maintenance = {
108beeswax = 0.9612
109lumber = 0.3843
110tools = 0.1927
112produced = wine
113output = 2
115category = manufactory_input
117debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
}
121construction_demand = manufactory_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim