Silah İmalathanesi
YapıBu sürümde değişti

Silah İmalathanesi

weapon_manufactoryin_game/common/building_types/production_weapons.txt:98

Kılıç, kargı ve yay gibi çeşitli silahlar her ordunun Silah ihtiyacının temelini oluşturur. Silah İmalathanesi, çeşitli malzemeler kullanarak her türden yakın dövüş silahı ile menzilli basit silahı üretir.

Üretim Yöntemleri 1

Tanımin_game/common/building_types/production_weapons.txt:98

99audio_tier = 3
100is_foreign = no
101pop_type = burghers
102max_levels = manufactory_max_level
103startup_ramp_target = manufactory_startup_ramp_target
107employment_size = manufactory_employment
110town = yes
111city = yes
112megalopolis = yes
116obsolete = weapon_workshop
118build_time = manufactory_build_time
120unique_production_methods = {
121weapon_manufactory_maintenance = {
122lumber = 0.5565
123coal = 0.5565
124iron = 0.4446
125tools = 0.4446
126category = manufactory_input
127produced = weaponry
128output = 2.0
129debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
}
133custom_tags = {
midgame_manufactory
}
134construction_demand = manufactory_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim