Vekillik
YapıBu sürümde değişti

Vekillik

lieutenancyin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1224

Vekillik, kraliyet adına uzak bir bölgeyi yöneten kraliyet vekilinin merkezini temsil eder. Yerel Vali ile aynı valilik ünvanını taşır. Bu da standart vilayet yönetimine ek bir yönetim kademesi olmaktan ziyade İberya'ya özgü bir alternatif olan rolünü yansıtır.

GerektirirİberKültür Grubucountry potentialMonarşiHükûmet Türücountry potentialCumhuriyetHükûmet Türücountry potentialTeokrasiHükûmet Türücountry potentialYerel Vali SayısıEtken Türüallow

Etkenler

Üretim Yöntemleri 1

Tanımin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1224

1225audio_tier = 2
1226is_special = yes
1227is_foreign = no
1228pop_type = nobles
1229max_levels = 1
1230forbidden_for_estates = yes
1232category = government_category
1234employment_size = normal_noble_employment
1236town = yes
1237city = yes
1238megalopolis = yes
1240expensive = yes
1241build_time = government_build_time
1243location_potential = {
1244has_road_to_capital = yes
1245owner.capital != this
}
1248important_for_AI = yes
1249AI_ignore_available_worker_flag = yes
1250ai_ignore_maintenance = yes
1251ai_forbid_shutdown = yes
1253country_potential = {
1254culture = {
1254has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
1256OR = {
1257government_type ?= government_type:monarchy
1258government_type ?= government_type:theocracy
1259government_type ?= government_type:republic
}
}
1263allow = {
1264custom_tooltip = {
1265text = lieutenancy_tt Actor ülkesindeki Yerel Vali ve Vekillik toplamı, Num Local Governors değerinden azsa (Valiler: Local Governor, Vekillikler: Lieutenancy).
1266scope:actor = {
1267total_building_levels_including_construction:local_governor < {
1269subtract = total_building_levels_including_construction:lieutenancy
}
}
}
1273owner = scope:actor
}
1276remove_if = {
1277location = {
1277has_road_to_capital = no
}
1278NOT = {
1278owner = {
1278at_war = yes
}
}
1279NOT = {
1279owner = {
1279in_civil_war = yes
}
}
}
1282modifier = {
}
1287unique_production_methods = {
1288lieutenancy_maintenance = {
1289tools = 1
1290masonry = 1
1291weaponry = 0.5
1292paper = 2
1293books = 0.5
1294goods_gold = 1
1295furniture = 1
1296fine_cloth = 0.5
1298category = building_maintenance
}
}
1301construction_demand = local_governor_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim