Koloni İdaresi
YapıBu sürümde değişti

Koloni İdaresi

colonial_administrationin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294

Denizaşırı koloniler genellikle çeşitli malların ve ürünlerin ticaretinin yapıldığı merkezlerdir. Bunun sonucunda, idari açıdan bağımlı bölgeler de gelişerek sömürgeci tüccarların faaliyetlerini destekler ve düzenler.

GerektirirKoloni UlusuTabi Devlet Türülocation potential, remove if

Etkenler

Üretim Yöntemleri 1

Tanımin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294

295audio_tier = 3
296is_foreign = yes
297need_good_relation = yes
300want_foreign_pop_created = no
301pop_type = burghers
303max_levels = guild_max_level
305category = colonial_category
307employment_size = foreign_trade_employment (0.1)
309pop_size_created = foreign_trade_employment (0.1)
311rural_settlement = no
312town = yes
313city = yes
314megalopolis = yes
316location_potential = {
317custom_tooltip = {
318text = colonial_administration_in_colony_only Yalnızca bir Koloni Ulusu içinde yapılabilir
319owner ?= {
320is_subject_type = colonial_nation
321overlord ?= {
322THIS = scope:actor
}
}
}
}
329remove_if = {
330location.owner = {
331OR = {
332NOT = {
332is_subject_type = colonial_nation
}
333NOT = {
334overlord ?= {
335THIS = root.owner
}
}
}
}
}
345unique_production_methods = {
346colonial_administration_requirements = {
347paper = 0.1
348category = building_maintenance
}
}
351construction_demand = simple_colony_construction
354build_time = colonise_build_time
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim