Otomatik Etken

Köylüler Yüzdesi

peasants_percentage_in_country

Potansiyel
Toplam nüfusu > 0
Kesin koşullar

Peasants ile: 0% değerinde ×0 → 100% değerinde ×1

Bahseder 1

Betikler 1

Başvurur 1

potential_trigger = {
total_population > 0
}
scales_with = {
value = percentage_pop_type_in_country:peasants
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim