Haraç Sistemi
Geliştirme

Haraç Sistemi

system_of_tributaries

Bölgeye doğrudan hükmetmek için yerel nüfusu ve boyun eğdirilen yönetimi yatıştıracak büyük yatırımlar yapmak gerekir. Bize sadık bir hükümdar atarsak ve yıllık haraç ödemesi talep edersek hem rakip bir Altepetl kurulmasını önleriz hem de hazinemizi kolayca ve elverişli bir şekilde doldururuz.

Potansiyel
Başkent
Bunlardan en az biri
↗
Kesin koşullar

Geliştirme ağacı

requires alanı yok, bu yüzden oyun dosyaları bunun nereye yerleştiğini belirtmiyor. Oyun Gelenek Çağı ağacını kurarken bunu yer olan bir dalın sonuna ekler; yeri her oyunda aynıdır.

  1. Haraç Sistemi
  2. Piramit Mimarisi ardından 2 tane daha
  3. Savaş Ateşleri ardından 1 tane daha

Ait olduğu 1

Gerektirenler 2

Betikler 1

Kullanır 1

starting_technology_level = 4
depth = 0
potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim