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Celeiros Escassos do Local Target Location

town_rights_events.4in_game/events/government/town_rights_events.txt:275
Celeiros Escassos do Local …

Chegaram notícias terríveis do celeiro do(a) Target Location Rank do local Target Location. Deterioração, má gestão ou viradas de estação cruéis deixaram os depósitos quase vazios quando mais se precisava deles. O povo da província Target Province busca nosso apoio, ou a escassez vai se espalhar pelas zonas rurais.

RequerJustoCaracterísticaoption 1BondosoCaracterísticaoption 1LegisladorCaracterísticaoption 1GenuínoCaracterísticaoption 1had_bad_granary_town_event_variableVariávelimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/government/town_rights_events.txt:275

276type = country_event
277title = town_rights_events.4.title Celeiros Escassos do Local Target Location
278desc = town_rights_events.4.desc Chegaram notícias terríveis do celeiro do(a) Target Location Rank do local Target Location. Deterioração, má gestão ou viradas de estação cruéis deixaram os depósitos quase vazios quando mais se precisava deles. O povo da província Target Province busca nosso apoio, ou a escassez vai se espalhar pelas zonas rurais.
279outcome = negative
281trigger = {
282any_town_rights_in_country = {
283this.town_rights_type = town_rights_type:granary_town
284location = {
284NOT = {
}
}
}
287at_war = no
288is_during_bankruptcy = no
}
291illustration_tags = {
29210 = angry
29310 = exterior
}
296immediate = {
299random_locations_with_town_rights_in_country = {
300limit = {
300has_town_rights = town_rights_type:granary_town
300NOT = {
}
}
301save_scope_as = target_location
303set_variable = {
}
308province = {
308save_scope_as = target_province
}
}
311ruler_or_regent = {
311save_scope_as = target_character
}
}

Opções

ADevemos usar o tesouro e alimentar o povo.
317trigger = {
318ruler_or_regent = {
319OR = {
320has_trait = lawgiver
321has_trait = just
322has_trait = righteous
323has_trait = kind_hearted
}
}
}
328scale = -1
}
330scope:target_province = {
330change_province_food_percentage = 0.5
}
BO povo terá que suportar a escassez.
336scope:target_province = {
337add_province_modifier = {
340mode = replace
}
}
344custom_tooltip = {
345text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Cada Grupo Populacional do local Target Location perderá pop satisfaction mild penalty de Satisfação do Grupo Populacional
346scope:target_location = {
347every_pop = {
348limit = {
348owner = root
}
349add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
CUm esforço maior é necessário para impedir que vire fome.
358scale = -2
}
360scope:target_province = {
361change_province_food_percentage = 0.33
363add_province_modifier = {
366mode = replace
367size = {escala o modificador
368add = {
369value = 1
370desc = BASE_VALUE Base: Valência
}
372add = {
373value = -0.5
374desc = "relief_effort_tt" Os esforços de ajuda reduzem a severidade da fome
}
}
}
}
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