Evento

Um(a) Substituto(a) Adequado(a)

succession.3in_game/events/government/succession.txt:418
Um(a) Substituto(a) Adequado(a)

Após a morte de Old Ruler, todos os seus filhos restantes são jovens demais ou inadequados para governar a entidade política Country. Para evitar mergulhar o país em caos devido à falta de um líder forte e respeitado, o estamento Nobreza se uniu em torno da figura de Dynasty member, membro conhecido(a) e capaz da dinastia Old Ruler Dynasty.

Definiçãoin_game/events/government/succession.txt:418

419type = country_event
421title = succession.3.title Um(a) Substituto(a) Adequado(a)
422desc = {
423first_valid = {
426triggered_desc = {
427trigger = {
428exists = scope:dynasty_member_scope
429scope:dynasty_member_scope = {
430is_alive = yes
}
}
433desc = succession.3.desc.a Após a morte de Old Ruler, todos os seus filhos restantes são jovens demais ou inadequados para governar a entidade política Country. Para evitar mergulhar o país em caos devido à falta de um líder forte e respeitado, o estamento Nobreza se uniu em torno da figura de Dynasty member, membro conhecido(a) e capaz da dinastia Old Ruler Dynasty.
}
435triggered_desc = {
436desc = succession.3.desc.b Após a morte de Old Ruler, todos os seus filhos restantes são jovens demais ou inadequados para governar a entidade política Country. Para evitar mergulhar o país em caos devido à falta de um líder forte e respeitado, o estamento Nobreza se uniu em torno da figura de Dynasty member, membro conhecido(a) e capaz da dinastia Old Ruler Dynasty.

Mas o destino é volúvel, e Dynasty member acabou morrendo antes de chegar ao trono, obrigando o estamento Nobreza a reiniciar a busca por um candidato adequado.
}
}
}
440outcome = neutral
442illustration_tags = {
44310 = angry
44410 = interior
}
447immediate = {
449previous_ruler ?= {
450save_scope_as = old_ruler
}
}

Opções

ACommon String Positive
456trigger = {
457exists = scope:dynasty_member_scope
458scope:dynasty_member_scope = {
459is_alive = yes
}
}
463add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
464add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
465add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
467character = scope:dynasty_member_scope
}
BCommon String Negative
472trigger = {
473scope:dynasty_member_scope ?= {
474is_alive = no
}
}
478add_stability = stability_mild_penalty (-7)
479reset_regency = yes
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal