Evento

Dragão Azul

steppe_horde.3in_game/events/government/steppe_horde.txt:90
Dragão Azul

Um indivíduo xamã de Target Location se apresentou na tenda de Target Ruler. he/she veio para informar que abençoará nossos soldados, pois um dragão azul apareceu para he/she nas estrelas para conceder uma força invencível à nossa horda devota.

Nesse momento de guerra e incertezas, sua promessa parece atraente demais.

RequerHorda da EstepeTipo de GovernotriggerDragão AzulModificador EstáticotriggerTigre BrancoModificador Estáticotrigger

Definiçãoin_game/events/government/steppe_horde.txt:90

91type = country_event
92title = steppe_horde.3.title Dragão Azul
93desc = steppe_horde.3.desc Um indivíduo xamã de Target Location se apresentou na tenda de Target Ruler. he/she veio para informar que abençoará nossos soldados, pois um dragão azul apareceu para he/she nas estrelas para conceder uma força invencível à nossa horda devota.

Nesse momento de guerra e incertezas, sua promessa parece atraente demais.
94outcome = neutral
95trigger = {
96country_type = army
97government_type = government_type:steppe_horde
99at_war = yes
100NOT = {
101has_country_modifier = blue_dragon
}
103NOT = {
104has_country_modifier = white_tiger
}
106has_ruler = yes
107any_owned_location = {
}
}
112illustration_tags = {
11310 = regular
11410 = exterior
}
117immediate = {
119random_owned_location = {
120limit = {
}
123save_scope_as = target_location
124dominant_religion ?= {
124save_scope_as = target_religion
}
125dominant_culture ?= {
125save_scope_as = target_culture
}
}
127create_character = {
128birth_location = scope:target_location
130save_scope_as = target_character
131create_in_limbo = yes
}
133scope:target_character = {
134if = {
135limit = {
135exists = scope:target_religion
}
136change_character_culture = scope:target_religion
}
138if = {
139limit = {
139exists = scope:target_culture
}
140change_character_religion = scope:target_culture
}
}
143ruler = {
143save_scope_as = target_ruler
}
}

Opções

ADevemos seguir seu conselho.
148scope:target_character = {
148move_country = root
}
149add_country_modifier = {
149modifier = blue_dragon
149years = 10
149mode = add_and_extend
}
BNão vamos sucumbir à feitiçaria. Mate essa pessoa.
154kill_character = {
155target = scope:target_character
156killer = scope:target_ruler
157reason = execution
}
159add_stability = stability_mild_bonus (7)
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