Evento

Líderes das Guildas Confrontam a Condição do Estamento Nobreza

republic_factions.4in_game/events/government/republic_factions.txt:208
Líderes das Guildas Confrontam a Condição do Estamento Nobreza

A presença de guildas na entidade política Country deu origem a um novo tipo de influência e, consequentemente, de pessoas influentes. Além de ficarem mais ricas do que muitos aristocratas, figuras de liderança das guildas da entidade política Country também estão obtendo poder, mas sem ter os vínculos familiares que definiram os governantes do(a) Flavor Rank por bastante tempo.

Talvez esse tipo de mudança seja inevitável, principalmente pela natureza do(a) nosso(a) Flavor Rank. Mesmo assim, nesse estágio da situação, a única certeza é a de que o estamento Nobreza Country Adjective sente uma aversão a esses novos ricos grosseiros, e gostaria que eles fossem expulsos das questões políticas locais.

RequerBurguesesEstamentotriggerNobrezaEstamentotriggerRepúblicaTipo de GovernotriggerMembros de Guilda InfluentesModificador EstáticotriggerNobres InfluentesModificador Estáticotrigger

Definiçãoin_game/events/government/republic_factions.txt:208

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210title = republic_factions.4.title Líderes das Guildas Confrontam a Condição do Estamento Nobreza
211desc = republic_factions.4.desc A presença de guildas na entidade política Country deu origem a um novo tipo de influência e, consequentemente, de pessoas influentes. Além de ficarem mais ricas do que muitos aristocratas, figuras de liderança das guildas da entidade política Country também estão obtendo poder, mas sem ter os vínculos familiares que definiram os governantes do(a) Flavor Rank por bastante tempo.

Talvez esse tipo de mudança seja inevitável, principalmente pela natureza do(a) nosso(a) Flavor Rank. Mesmo assim, nesse estágio da situação, a única certeza é a de que o estamento Nobreza Country Adjective sente uma aversão a esses novos ricos grosseiros, e gostaria que eles fossem expulsos das questões políticas locais.
212outcome = neutral
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215government_type = government_type:republic
216OR = {
217has_reform = government_reform:veche_republic
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220NOR = {
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224country_has_estate = estate_type:burghers_estate
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228illustration_tags = {
22910 = interior
23010 = regular
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233immediate = {
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Opções

ADinheiro é dinheiro; novo ou velho.
239add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
240add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
241add_estate_satisfaction = {
}
242add_country_modifier = {
242years = 3
242mode = add_and_extend
}
BNão importa o quanto pagarem, a governança não pode ser comprada.
246add_stability = stability_mild_penalty (-7)
247add_republican_tradition = republican_tradition_weak_bonus (5)
248add_estate_satisfaction = {
}
249add_country_modifier = {
249modifier = influential_nobles
249years = 3
249mode = add_and_extend
}
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