Evento

Oferta de Target Character

republic_factions.12in_game/events/government/republic_factions.txt:701
Oferta de …

O estamento Target Estate da entidade política Country superou seus concorrentes na arena política tomando o controle do governo Country Adjective, mas seu poder está longe de ser incontestado.

Target Character, estimado(a) no(a) Flavor Rank por sua lealdade e serviço ao país, abordou o(a) Court Title com uma solução para este problema. De acordo com ele(a), uma mudança no poder pode desfazer tudo que Target Estate lutou muito para conquistar. Eles confiam na sabedoria do(a) Court Title e no governo Country Adjective, mas se mais incentivos forem necessários, eles possuem fundos para doações políticas...

RequerBurguesesEstamentoimmediate, triggerCleroEstamentoimmediate, triggerCoroaEstamentooption 1NobrezaEstamentoimmediate, triggerRepúblicaTipo de Governotrigger

Definiçãoin_game/events/government/republic_factions.txt:701

702type = country_event
703title = republic_factions.12.title Oferta de Target Character
704desc = republic_factions.12.desc O estamento Target Estate da entidade política Country superou seus concorrentes na arena política tomando o controle do governo Country Adjective, mas seu poder está longe de ser incontestado.

Target Character, estimado(a) no(a) Flavor Rank por sua lealdade e serviço ao país, abordou o(a) Court Title com uma solução para este problema. De acordo com ele(a), uma mudança no poder pode desfazer tudo que Target Estate lutou muito para conquistar. Eles confiam na sabedoria do(a) Court Title e no governo Country Adjective, mas se mais incentivos forem necessários, eles possuem fundos para doações políticas...
705outcome = neutral
707trigger = {
708government_type = government_type:republic
709OR = {
710has_reform = government_reform:veche_republic
}
713any_cabinet_character = {
714OR = {
715AND = {
717root = {
717estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
}
}
719AND = {
721root = {
721estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
}
}
723AND = {
725root = {
725estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
}
}
}
}
}
731illustration_tags = {
73210 = regular
73310 = interior
}
736immediate = {
738random_cabinet_character = {
739limit = {
740OR = {
741AND = {
743root = {
743estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.5
}
}
745AND = {
747root = {
747estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
}
}
749AND = {
751root = {
751estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
}
}
}
}
755save_scope_as = target_character
756if = {
757limit = {
}
758root.estate(estate_type:nobles_estate) = {
758save_scope_as = target_estate
}
}
760if = {
761limit = {
}
762root.estate(estate_type:burghers_estate) = {
762save_scope_as = target_estate
}
}
764if = {
765limit = {
}
766root.estate(estate_type:clergy_estate) = {
766save_scope_as = target_estate
}
}
}
}

Opções

Ahe/she está sugerindo um suborno?
773scope:target_character = {
}
774add_estate_satisfaction = {
774type = scope:target_estate.estate_type
}
775every_estate = {
776limit = {
777this != scope:target_estate
778estate_type != estate_type:crown_estate
}
780root = {
781add_estate_satisfaction = {
781type = prev.estate_type
}
}
}
BA lealdade e generosidade do estamento Target Estate são apreciadas.
787scale = 6.00
}
788add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
789add_republican_tradition = republican_tradition_mild_penalty (-10)
790add_estate_satisfaction = {
790type = scope:target_estate.estate_type
}
791scope:target_estate = {
792estate_add_gold = {
793value = {
794add = root.monthly_income_trade_and_tax
795multiply = -6.00
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal