Evento

Rotação de Tropas

red_turban_rebellions.40in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:3155
Rotação de Tropas

Nestes tempos penosos, a ameaça de ocorrer traição e rebelião está logo ao lado. Para aliviar o risco de gerar uma deserção generalizada e favorecer uma guerra civil, Target Character, ministro(a) do(a) nosso(a) Cabinet Title, propôs instituir o conceito de Rotação de Tropas. Nessa política, tanto os generais quanto suas tropas trocariam de região constantemente para evitar que um líder ganhe influência exagerada. No entanto, essa medida obviamente impactaria a eficiência das nossas forças no campo de batalha.

Vale a pena arriscar? Será que isso realmente evitará que os generais vistam o turbante vermelho?

RequerMongolCulturatrigger

Definiçãoin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:3155

3156type = country_event
3157category = situation_event
3158title = red_turban_rebellions.40.title Rotação de Tropas
3159desc = red_turban_rebellions.40.desc Nestes tempos penosos, a ameaça de ocorrer traição e rebelião está logo ao lado. Para aliviar o risco de gerar uma deserção generalizada e favorecer uma guerra civil, Target Character, ministro(a) do(a) nosso(a) Cabinet Title, propôs instituir o conceito de Rotação de Tropas. Nessa política, tanto os generais quanto suas tropas trocariam de região constantemente para evitar que um líder ganhe influência exagerada. No entanto, essa medida obviamente impactaria a eficiência das nossas forças no campo de batalha.

Vale a pena arriscar? Será que isso realmente evitará que os generais vistam o turbante vermelho?
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3162fire_only_once = yes
3164illustration_tags = {
316510 = armed
316610 = exterior
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3179save_scope_as = target_character
}
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Opções

AFaça o rodízio das tropas. Prevenir a rebelião é mais importante que a eficiência no campo de batalha.
3186add_country_modifier = {
3187mode = add_and_extend
3188modifier = yua_troop_rotation
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3192add_stability = stability_mild_bonus (7)
BNão, nossos generais devem permanecer exatamente onde estão.
3198add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
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