Evento

O Levante

nobles_estate_events.7in_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:195
O Levante

Com o tempo, muitas ocorrências diárias na vida de Target Character e seus antecessores se tornaram o centro de uma cerimônia. Poder entrar no quarto do(a) Ruler Title enquanto he/she se veste, por exemplo, é considerado por muitas pessoas a melhor forma de ganhar sua atenção. Uma vida elaborada na corte certamente limitará o poder que o estamento Nobreza tem para tramar contra nós em suas propriedades campesinas, mas isso também seria muito caro. Por outro lado, negar-lhes totalmente o direito de participar do cotidiano do(a) nosso(a) Ruler Title limitaria sua influência, mas o estamento Nobreza ficaria ressentido.

RequerMonarquiaTipo de Governotrigger

Definiçãoin_game/events/estates/nobles_estate_events.txt:195

196type = country_event
197title = nobles_estate_events.7.title O Levante
198desc = nobles_estate_events.7.desc Com o tempo, muitas ocorrências diárias na vida de Target Character e seus antecessores se tornaram o centro de uma cerimônia. Poder entrar no quarto do(a) Ruler Title enquanto he/she se veste, por exemplo, é considerado por muitas pessoas a melhor forma de ganhar sua atenção. Uma vida elaborada na corte certamente limitará o poder que o estamento Nobreza tem para tramar contra nós em suas propriedades campesinas, mas isso também seria muito caro. Por outro lado, negar-lhes totalmente o direito de participar do cotidiano do(a) nosso(a) Ruler Title limitaria sua influência, mas o estamento Nobreza ficaria ressentido.
199outcome = neutral
200trigger = {
201government_type = government_type:monarchy
202has_regent = no
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204has_estate_privilege = estate_privilege:elaborate_court_ceremonies
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}
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20810 = regular
20910 = exterior
}
212immediate = {
214ruler = {
214save_scope_as = target_character
}
}

Opções

ARealizem uma cerimônia longa e elaborada para os indivíduos mais influentes.
219grant_estate_privilege = estate_privilege:elaborate_court_ceremonies
BNão precisamos dessas coisas.
223add_estate_satisfaction = {
}
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