Evento

O(A) Queen King na Target Country

king_in_prussia.5in_game/events/king_in_prussia.txt:209
O(A) … na …

Emperor Character, vira-lata infame, se recusou a reconhecer o nosso direito de nos chamarmos de Reis, não importava o quão razoável fosse o acordo que propuséssemos. Não vamos considerar sua palavra, é claro, e vamos nos intitular Reis de qualquer forma.

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Uma Coroa Target Country Adjective
  2. O(A) Queen King na Target Country
    ↳ Opção A “Seremos Reis!” · imediatamente
  3. O Rei na Target Country
    ↳ Opção B “Eleve o país [Target Country] à condição de Reino Imperial.” · 30 dias depois
  4. O(A) Queen King na Target Country
    ↳ Opção A “Deixe-[him/her] se chamar de [Get Queen King] na [Target Country].” · 30 dias depois
  5. O(A) Queen King na Target Country
    ↳ Opção C “Não reconheceremos esse autoproclamado monarca.” · 30 dias depois

Definiçãoin_game/events/king_in_prussia.txt:209

210type = country_event
211title = king_in_prussia.5.title O(A) Queen King na Target Country
212desc = king_in_prussia.5.desc Emperor Character, vira-lata infame, se recusou a reconhecer o nosso direito de nos chamarmos de Reis, não importava o quão razoável fosse o acordo que propuséssemos. Não vamos considerar sua palavra, é claro, e vamos nos intitular Reis de qualquer forma.
213outcome = neutral
215illustration_tags = {
21610 = angry
21710 = interior
}
220immediate = {
}

Opções

ANão precisamos da permissão do(a) Empress Emperor.
227remove_country_from_international_organization = scope:target_country
}
230reverse_add_opinion = {
230target = scope:emperor_country
230modifier = opinion_prussia_not_recognized
}
BNão precisamos da permissão do(a) Empress Emperor.
236ai_chance = {
237base = 95
}
240add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
241add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
242add_casus_belli = {
242target = scope:emperor_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal