Evento
Uma Afronta Imperdoável

Eles vieram à noite. Seus rostos estavam levemente iluminados pela lua, com suas armas brilhando fortemente perto das tochas. Eles vieram em silêncio. Suas pegadas eram leves e rápidas como uma brisa de verão, quase impossível de ouvir. Então, o silêncio acabou, e a noite também.
Eles saquearam nosso vilarejo, queimando tendas, roubando alimentos e levando prisioneiros. Muitos dos nossos guerreiros acordaram imediatamente e tentaram impedi-los, mas não estavam preparados para o ataque, então muitos morreram na luta. Eles nos mataram. Pais, irmãos e filhos. Mataram todos nós.
Que eles não descansem enquanto vivermos.
Definiçãoin_game/events/culture/haudenosaunee.txt:43
44hide_portraits = yes
45type = country_event
46title = haudenosaunee.1.title Uma Afronta Imperdoável
47desc = haudenosaunee.1.desc Eles vieram à noite. Seus rostos estavam levemente iluminados pela lua, com suas armas brilhando fortemente perto das tochas. Eles vieram em silêncio. Suas pegadas eram leves e rápidas como uma brisa de verão, quase impossível de ouvir. Então, o silêncio acabou, e a noite também.
Eles saquearam nosso vilarejo, queimando tendas, roubando alimentos e levando prisioneiros. Muitos dos nossos guerreiros acordaram imediatamente e tentaram impedi-los, mas não estavam preparados para o ataque, então muitos morreram na luta. Eles nos mataram. Pais, irmãos e filhos. Mataram todos nós.
Que eles não descansem enquanto vivermos.
Eles saquearam nosso vilarejo, queimando tendas, roubando alimentos e levando prisioneiros. Muitos dos nossos guerreiros acordaram imediatamente e tentaram impedi-los, mas não estavam preparados para o ataque, então muitos morreram na luta. Eles nos mataram. Pais, irmãos e filhos. Mataram todos nós.
Que eles não descansem enquanto vivermos.
48outcome = neutral
50trigger = {
52OR = {
53AND = {
54country_type = location
}
57any_known_country = {
}
}
}
64illustration_tags = {
6510 = regular
6610 = exterior
}
69immediate = {
}
71if = {
72limit = {
73country_type = location
}
76random_neighbor_country = {
80save_scope_as = raider
}
82random_owned_location = {
83limit = {
84any_neighbor_location = {
85owner ?= scope:raider
}
}
88save_scope_as = raided_location
}
}
91else = {
92random_known_country = {
93limit = {
}
97save_scope_as = raider
}
100if = {
101limit = {
102country_type = pop
}
104random_owned_nomad_pop = {
105limit = {
106location = {
107OR = {
108any_pop = {
108culture = root.culture
}
109any_neighbor_location = {
110any_pop = {
110culture = root.culture
}
}
}
}
}
115location = {
116save_scope_as = raided_location
}
}
}
120else = {
121random_owned_location = {
122limit = {
123OR = {
124any_pop = {
124culture = root.culture
}
125any_neighbor_location = {
126any_pop = {
126culture = root.culture
}
}
}
}
130save_scope_as = raided_location
}
}
}
}