Evento

Petição por Descentralização

generic_mission_events.6in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:206

O estamento Mission Target Estate enviou uma petição formal pedindo o retorno para um governo descentralizado. Eles argumentam que o poder deve ser restaurado para administradores locais, em vez de continuar concentrado nas mãos de Target Character.

Essa ação é vista como uma tentativa de limitar a crescente autoridade do estamento Coroa e afetar o equilíbrio de influência no(a) nosso(a) Court Title.

RequerAbsolutismoEraoption 1, option 2Centralização x DescentralizaçãoValor Socialtriggergme6_cdVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:206

207type = country_event
209title = generic_mission_events.6.title Petição por Descentralização
210desc = {
211first_valid = {
212triggered_desc = {
213trigger = {
214exists = scope:mission_target_estate
}
216desc = generic_mission_events.6.desc O estamento Mission Target Estate enviou uma petição formal pedindo o retorno para um governo descentralizado. Eles argumentam que o poder deve ser restaurado para administradores locais, em vez de continuar concentrado nas mãos de Target Character.

Essa ação é vista como uma tentativa de limitar a crescente autoridade do estamento Coroa e afetar o equilíbrio de influência no(a) nosso(a) Court Title.
}
218triggered_desc = {
219trigger = {
220always = yes
}
222desc = generic_mission_events.6.desc.generic Os estamentos enviaram uma petição formal pedindo o retorno para um governo descentralizado. Eles argumentam que o poder deve ser restaurado para administradores locais, em vez de continuar concentrado nas mãos de Target Character.

Essa ação é vista como uma tentativa de limitar a crescente autoridade do estamento Coroa e afetar o equilíbrio de influência no(a) nosso(a) Court Title.
}
}
}
226outcome = neutral
228trigger = {
230NOT = {
230has_variable = gme6_cd
}
}
233immediate = {
234capital ?= {
234save_scope_as = target_location
}
235ruler_or_regent ?= {
235save_scope_as = target_character
}
236set_variable = {
237name = gme6_cd
238months = 6
}
}

Opções

ACooperaremos.
245if = {
246limit = {
246exists = scope:mission_target_estate
}
247add_estate_satisfaction = {
248type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
}
252else = {
}
256change_societal_value = {
}
261add_stability = stability_mild_bonus (7)
262add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
264if = {
265limit = {
}
268change_societal_value = {
}
}
BEles não podem ditar a política de Target Character!
278if = {
279limit = {
279exists = scope:mission_target_estate
}
280add_estate_satisfaction = {
281type = scope:mission_target_estate.estate_type
}
}
285else = {
}
289change_societal_value = {
}
291add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
293if = {
294limit = {
}
297change_societal_value = {
}
}
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