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Prospecto de um Novo Município em Target Location

generic_mission_events.17in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1217

O assentamento de Target Location tem crescido continuamente, e suas ruas agora estão movimentadas com fazendeiros, comerciantes e artesãos em busca de uma oportunidade perto do coração do(a) nosso(a) Flavor Rank. Apesar de ainda ser um(a) modesto(a) Target Location Rank, sua posição perto de Capital proporciona relevância estratégica e promessa econômica. A terra é fértil, as ruas bem pavimentadas e a população local ansiosa por reconhecimento e crescimento.

Com o investimento certo, Target Location pode virar um município de verdade, completo com mercados, oficinas e um estatuto civil. Isso não apenas traria ordem e prosperidade à região, mas também serviria como um símbolo visível da nossa ambição de centralização. Só falta investir dinheiro e tempo para fazer.

RequerCusto de Fundar MunicípioTipo de Modificadoroption 1Centralização x DescentralizaçãoValor Socialoption 1gme17_cdVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1217

1218hide_portraits = yes
1219type = country_event
1221title = generic_mission_events.17.title Prospecto de um Novo Município em Target Location
1222desc = generic_mission_events.17.desc O assentamento de Target Location tem crescido continuamente, e suas ruas agora estão movimentadas com fazendeiros, comerciantes e artesãos em busca de uma oportunidade perto do coração do(a) nosso(a) Flavor Rank. Apesar de ainda ser um(a) modesto(a) Target Location Rank, sua posição perto de Capital proporciona relevância estratégica e promessa econômica. A terra é fértil, as ruas bem pavimentadas e a população local ansiosa por reconhecimento e crescimento.

Com o investimento certo, Target Location pode virar um município de verdade, completo com mercados, oficinas e um estatuto civil. Isso não apenas traria ordem e prosperidade à região, mas também serviria como um símbolo visível da nossa ambição de centralização. Só falta investir dinheiro e tempo para fazer.
1223outcome = neutral
1225trigger = {
1226num_of_non_rural <= {
1227value = num_locations
1228divide = 5
}
1230NOT = {
1230has_variable = gme17_cd
}
}
1233immediate = {
1234set_variable = {
1235name = gme17_cd
1236months = 10
}
1238ruler_or_regent ?= {
1238save_scope_as = target_character
}
1239ordered_owned_rural_location = {
1240order_by = {
1241value = population
1242multiply = local_control
}
1244check_range_bounds = no
1245max = 3
1246add_to_list = gme13_list_rural
}
1248random_in_list = {
1249list = gme13_list_rural
1250save_scope_as = target_location
}
}

Opções

ATarget Location será um ótimo município!
1258scope:target_location = {
1259location_rank = location_rank:town
}
1260every_pop = {
1261limit = {
1262is_upper_class = yes
1263religion = root.religion
1264culture = root.culture
}
1266add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
1270add_gold = {
1271value = -400
1272if = {
}
1276if = {
1278add = {
}
}
1283max = -100
}
1286change_societal_value = {
}
1291custom_tooltip = cost_of_town_scales_tt O custo desse novo Local Urbano será reduzido ainda mais com base no nosso Valor Social centralization e nosso Modificador Custo de Fundar Município
BNão vamos agitar as águas.
1297scope:target_location = {
1298every_pop = {
1299limit = {
1300is_upper_class = no
1301religion = root.religion
1302culture = root.culture
}
1304add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
1308add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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