Evento

Castello a Mare

flavor_ven.65in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3307
Castello a Mare

Candia, a joia esplêndida de Creta, é uma prova do domínio Country Adjective em Mar Egeu. Esse(a) Target Location Rank em expansão, não serve apenas como um centro comercial e cultural de extrema importância, mas também como um reduto estratégico que garante a nossa influência sobre o Mediterrâneo Oriental. Entretanto, a crescente importância de Candia requer que um Castelo seja construído para proteger a área de potenciais ameaças.

RequerCasteloEdificaçãotriggerVenezaPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3307

3308type = country_event
3309title = flavor_ven.65.title Castello a Mare
3310desc = flavor_ven.65.desc Candia, a joia esplêndida de Creta, é uma prova do domínio Country Adjective em Mar Egeu. Esse(a) Target Location Rank em expansão, não serve apenas como um centro comercial e cultural de extrema importância, mas também como um reduto estratégico que garante a nossa influência sobre o Mediterrâneo Oriental. Entretanto, a crescente importância de Candia requer que um Castelo seja construído para proteger a área de potenciais ameaças.
3311outcome = neutral
3313fire_only_once = yes
3315historical_info = flavor_ven.65.historical_info Castello a Mare, também conhecida como Fortaleza de Koules, é uma fortaleza veneziana que fica na entrada do antigo porto de Heraklion (historicamente conhecida como Cândia), na ilha de Creta. Construída no século XVI, era uma estrutura de defesa essencial para proteger a cidade de ameaças marítimas e garantir a dominância de Veneza no Mar Egeu. Essa fortaleza é um símbolo proeminente da força militar e arquitetônica de Veneza na região.
3317dynamic_historical_event = {
3318tag = VEN
3319from = 1337.1.1
3320to = 1836.1.1
3321monthly_chance = 1
}
3324illustration_tags = {
332510 = regular
332610 = interior
}
3329immediate = {
3331location:candia = {
3332save_scope_as = target_location
}
}
3336trigger = {
3337owns = location:candia
3338location:candia = {
3339NOT = {
3339has_building = building_type:castle
}
}
}

Opções

AVamos construí-lo!
3345historical_option = yes
3346change_societal_value = {
}
3347location:candia = {
3348construct_building = {
3349building_type = building_type:castle
3350cost_multiplier = 0.5
3351cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}
BReserve esses recursos para outra coisa.
3358add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal