Evento

O Efeito Descentralizador do Sistema Provincial

flavor_tur.5in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:169

Os governadores de províncias, Beis, são homens poderosos e, em geral, ambiciosos, mas nem sempre leais. Apesar disso, o título deles tem renome antigo entre os turcos, e desde lá eles têm sido a melhor opção para governar o(a) Flavor Rank. Um grupo deles, com apoio de muitos entre o estamento Nobreza, agora exige ainda mais autonomia local, alegando que isso os ajudará a reagir mais depressa diante de conflitos regionais que possam surgir.

RequerOtomanosPaísdynamic historical event.tagNobrezaEstamentoimmediateCusto para Revogar PrivilégioTipo de Modificadoroption 3

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:169

170hide_portraits = yes
171type = country_event
172title = flavor_tur.5.title O Efeito Descentralizador do Sistema Provincial
173desc = flavor_tur.5.desc Os governadores de províncias, Beis, são homens poderosos e, em geral, ambiciosos, mas nem sempre leais. Apesar disso, o título deles tem renome antigo entre os turcos, e desde lá eles têm sido a melhor opção para governar o(a) Flavor Rank. Um grupo deles, com apoio de muitos entre o estamento Nobreza, agora exige ainda mais autonomia local, alegando que isso os ajudará a reagir mais depressa diante de conflitos regionais que possam surgir.
174outcome = neutral
176historical_info = flavor_tur.5.historical_info Bei é um título turco para líder tribal e costuma ser usado como honorífico para homens que mantêm conexões com dinastias governantes ou governos. O título foi usado na época dos otomanos e frequentemente refere-se aos governadores de províncias, junto com o título de Beilerbei para os vice-reis de províncias grandes no império. No século XVII, conforme o governo otomano se tornou mais burocrático e menos focado na autoridade do sultão, esses governadores de províncias ganharam ainda mais poder.
178fire_only_once = yes
179dynamic_historical_event = {
180tag = TUR
181from = 1600.1.1
182to = 1700.1.1
183monthly_chance = 5
}
187trigger = {
188has_reform = government_reform:anatolian_beylik
189estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.4
190num_estate_privileges:nobles_estate > 2
}
193immediate = {
194random_estate_privilege = {
195limit = {
196estate_type = estate_type:nobles_estate
}
198save_scope_as = target_privilege
}
}

Opções

AVamos atender às exigências deles.
205historical_option = yes
206add_estate_satisfaction = {
}
207change_societal_value = {
}
208change_societal_value = {
}
BLimite as concessões.
213add_estate_satisfaction = {
}
214add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
CVamos restringi-los.
218trigger = {
219exists = scope:target_privilege
}
222revoke_estate_privilege = scope:target_privilege
223add_estate_satisfaction = {
}
224add_stability = {
226if = {
}
235else_if = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal