Evento

Apoio da Entidade Política Target Country

flavor_tim_governor.3in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100
Apoio da Entidade Política …

Recentemente, estamos com pouco apoio da nossa entidade política suserana, Target Country. Target Character2 percebeu isso e agora quer solicitar o apoio de Target Character. Podemos escolher entre diversas opções, como ouro ou homens. Podemos até pedir que Target Character3 entre para o(a) nosso(a) Court Title.

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100

101type = country_event
102title = flavor_tim_governor.3.title Apoio da Entidade Política Target Country
103desc = {
104first_valid = {
105triggered_desc = {
106trigger = {
107exists = scope:target_character3
}
109desc = flavor_tim_governor.3.desc.a Recentemente, estamos com pouco apoio da nossa entidade política suserana, Target Country. Target Character2 percebeu isso e agora quer solicitar o apoio de Target Character. Podemos escolher entre diversas opções, como ouro ou homens. Podemos até pedir que Target Character3 entre para o(a) nosso(a) Court Title.
}
111triggered_desc = {
112trigger = {
113always = yes
}
115desc = flavor_tim_governor.3.desc.b Recentemente, estamos com pouco apoio da nossa entidade política suserana, Target Country. Target Character2 percebeu isso e agora quer solicitar o apoio de Target Character. Podemos escolher entre diversas opções, como ouro ou homens.
}
}
}
119outcome = neutral
121trigger = {
122OR = {
123has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform
124has_reform = government_reform:soyurghal_governor_effective_governor_reform
125has_reform = government_reform:soyurghal_governor_reform
}
127overlord.ruler_or_regent ?= {
128has_dynasty = yes
}
}
132illustration_tags = {
13310 = regular
13410 = interior
}
137immediate = {
139ruler_or_regent ?= {
140save_scope_as = target_character2
}
143save_scope_as = prev_country
145overlord = {
146save_scope_as = target_country
147ruler_or_regent ?= {
148save_scope_as = target_character
}
151random_character ?= {
152limit = {
153in_cabinet = no
154is_adult = yes
156NOT = {
156dynasty ?= scope:target_character.dynasty
}
}
158save_scope_as = target_character3
}
}
}

Opções

APrecisamos de mais homens para lutar.
166show_as_tooltip = {
167scope:target_country = {
168transfer_yearly_manpower = {
169target = root
170value = 1.5
}
}
174add_liberty_desire = -20
}
179custom_tooltip = {
180text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Para que isso surta efeito, a entidade política Target Country precisa aceitar
181scope:target_country = {
182trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
BOs nossos cofres estão defasados.
190show_as_tooltip = {
191scope:target_country = {
192transfer_yearly_gold = {
193target = root
194value = 1.5
}
}
198add_liberty_desire = -20
}
203custom_tooltip = {
204text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Para que isso surta efeito, a entidade política Target Country precisa aceitar
205scope:target_country = {
206trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
CTarget Character3 ficaria bem no(a) nosso(a) Court Title.
214trigger = {
215exists = scope:target_character3
}
218show_as_tooltip = {
219scope:target_character3 = {
220move_country = ROOT
}
222add_liberty_desire = -20
}
227custom_tooltip = {
228text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Para que isso surta efeito, a entidade política Target Country precisa aceitar
229scope:target_country = {
230trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
DNão é preciso exigir nada.
238custom_tooltip = timurid_governor_no_demand_tt Nenhuma demanda será enviada à entidade política Target Country
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