Evento

Target Character

flavor_tim.18in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1400
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Com a influência do idioma karluk na entidade política Country, novos poetas e filósofos estão vindo para o(a) nosso(a) Court Title. Um deles é Target Character, um renomado estudioso, místico, escritor e pintor da escola Hanafismo. Após uma audiência com Target Character2, ele deseja trabalhar para o(a) Flavor Rank por um preço.

RequerTimúridaPaísdynamic historical event.tagSunismoReligiãoimmediateIslãGrupo Religiosotrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1400

1401type = country_event
1402title = flavor_tim.18.title Target Character
1403desc = flavor_tim.18.desc Com a influência do idioma karluk na entidade política Country, novos poetas e filósofos estão vindo para o(a) nosso(a) Court Title. Um deles é Target Character, um renomado estudioso, místico, escritor e pintor da escola Hanafismo. Após uma audiência com Target Character2, ele deseja trabalhar para o(a) Flavor Rank por um preço.
1404outcome = neutral
1405historical_info = flavor_tim.18.historical_info No auge do reinado de Xaruque sobre os Timúridas, dois idiomas eram predominantes entre o povo e a corte: o persa e o chagatai. Embora Xaruque tenha favorecido a cultura persa, ignorando as elites, a literatura chagatai também prosperou. Um dos escritores desse idioma era Niẓām al-Dīn 'Alī Shīr Herawī, o maior representante da literatura. Escrevendo em turco, esses escritores influenciaram homens que iam de Solimão I a Babur I dos Mogóis.
1407trigger = {
1408religion.group = religion_group:muslim
}
1411dynamic_historical_event = {
1412tag = TIM
1413from = 1460.1.1
1414to = 1530.1.1
1415monthly_chance = 2
}
1418fire_only_once = yes
1420illustration_tags = {
142110 = regular
142210 = exterior
}
1425immediate = {
1427create_character = {
1428first_name = name_ali_shir
1429last_name = nava_i
1430culture = root.culture
1431religion = religion:sunni
1433birth_date = 1441.2.9
1434birth_location = location:herat
1435artist = writer
1436artist_skill = 0.8
1437save_scope_as = target_character
1438create_in_limbo = yes
}
1441ruler_or_regent ?= {
1442save_scope_as = target_character2
}
}

Opções

AVamos permiti-lo.
1448historical_option = yes
1450scope:target_character = {
1451move_country = root
}
1454change_societal_value = {
}
1456scale = -1.5
}
BNão precisamos de mais estudiosos.
1462kill_character_silently = {
1463target = scope:target_character
}
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