Evento

A Joia de Target Region

flavor_tim.14in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1123
A Joia de …

Target Location tem recebido uma imensa atenção de Target Character. Com isso, muitas pessoas acreditam que o(a) Target Location Rank está recebendo uma renascença cultural. Algumas até começaram a chamar o local de Joia de Target Region, o que levou grande parte do(a) Court Title a acreditar que o lugar pode ser uma capital melhor que Capital. Talvez seja a hora de nos mudarmos para Target Location.

RequerTemploEdificaçãooption 1TimúridaPaísdynamic historical event.tagMonarquiaTipo de GovernotriggerIslãGrupo Religiosotrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1123

1124type = country_event
1125title = flavor_tim.14.title A Joia de Target Region
1126desc = flavor_tim.14.desc Target Location tem recebido uma imensa atenção de Target Character. Com isso, muitas pessoas acreditam que o(a) Target Location Rank está recebendo uma renascença cultural. Algumas até começaram a chamar o local de Joia de Target Region, o que levou grande parte do(a) Court Title a acreditar que o lugar pode ser uma capital melhor que Capital. Talvez seja a hora de nos mudarmos para Target Location.
1127outcome = neutral
1128historical_info = flavor_tim.14.historical_info Embora os dias de glória de Herate tenham ficado no passado, os filhos de Tamerlão queriam elevar a cidade, transformando-a no centro do império. Um homem em particular liderou todos esses projetos: Xaruque, o filho mais novo. Quando assumiu a governadoria da área, ele e seus assessores focaram em elevar o local a novos patamares, com grandes patrocínios reais, atividades de construção e promoção de manufaturas e comércio.
1130dynamic_historical_event = {
1131tag = TIM
1132from = 1410.1.1
1133to = 1500.1.1
1134monthly_chance = 2
}
1136fire_only_once = yes
1138trigger = {
1139religion.group = religion_group:muslim
1140location:herat = {
1141owner ?= root
1142is_capital = no
}
1144government_type = government_type:monarchy
1145ruler != character:chg_timur_lame_borjigin
}
1148illustration_tags = {
114910 = regular
115010 = exterior
}
1153immediate = {
1155ruler_or_regent = {
1156save_scope_as = target_character
}
1159location:herat = {
1160save_scope_as = target_location
1161region = {
1162save_scope_as = target_region
}
}
}

Opções

AUma vida nova em Target Location.
1170set_capital = scope:target_location
1172scope:target_location = {
1173if = {
1174limit = {
1175has_building = building_type:temple
}
1177owner ?= {
1178change_societal_value = {
}
}
}
1181else = {
1182construct_building = {
1183building_type = building_type:temple
1184cost_multiplier = 0.5
1185cost_multiplier_reason = clergy_cheap_sponsorship
}
}
}
BNão abandonaremos a capital Capital.
1194capital ?= {
1195change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1198add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal