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O Nascimento da Arquitetura Country Adjective

flavor_tim.11in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:937
O Nascimento da Arquitetura …

Devido ao nosso patrocínio crescente da Renascença Country Adjective, um novo estilo de arquitetura se desenvolveu no(a) Flavor Rank. O estilo, que mistura várias culturas das quais os nossos artesãos vieram, agora é a arquitetura proeminente em todo o mundo da fé Muçulmana.

RequerTimúridaPaísdynamic historical event.tagPerfeccionista ObsessivoCaracterísticaoption 3tim_allow_timurid_architecture_eventVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:937

938type = country_event
939title = flavor_tim.11.title O Nascimento da Arquitetura Country Adjective
940desc = flavor_tim.11.desc Devido ao nosso patrocínio crescente da Renascença Country Adjective, um novo estilo de arquitetura se desenvolveu no(a) Flavor Rank. O estilo, que mistura várias culturas das quais os nossos artesãos vieram, agora é a arquitetura proeminente em todo o mundo da fé Muçulmana.
941outcome = neutral
942historical_info = flavor_tim.11.historical_info As conquistas de Tamerlão provocaram um fluxo de artesãos das diversas cidades que ele saqueou. Todos os artesãos foram mandados de volta para Samarcanda, a corte do império, onde foram expostos às artes mongóis. Somando-se às diferentes ideias dos diversos artesãos, isso acabou dando origem à Renascença Timúrida no Irã.
944dynamic_historical_event = {
945tag = TIM
946from = 1400.1.1
947to = 1500.1.1
948monthly_chance = 2
}
951fire_only_once = yes
953trigger = {
954custom_tooltip = {
955text = variable_tim_allow_timurid_architecture_event_tt O Estilo Arquitetônico Timúrida está Emergindo
}
}
960illustration_tags = {
96110 = happy
96210 = exterior
}
965immediate = {
968ruler_or_regent ?= {
969save_scope_as = target_character
}
972capital ?= {
973save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AQue Target Location aproveite essa nova arquitetura.
980scale = -1.5
}
982scope:target_location = {
983change_development = development_mild_bonus (0.5)
984change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
987add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
BEles podem usá-la nas próprias edificações.
993add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CTarget Character liderará essa nova arquitetura!
999trigger = {
1000scope:target_character ?= {
1001has_trait = obsessive_perfectionist
}
}
1005scale = -4
}
1007scope:target_location = {
1008change_development = development_extreme_bonus (2.5)
1009change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
1012scope:target_character = {
1013add_adm = 5
}
1016add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
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