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Recuperando-se da Peste Negra

flavor_sie.4in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:202
Recuperando-se da Peste Negra

A peste que assolou a Itália e o resto da Europa deixou Target Location em ruínas. As ruas outrora vibrantes agora ecoam com o lembrete sinistro de que a morte não possui favoritos, e que pecadores e santos são julgados da mesma forma ao serem confrontados pelo Anjo da Morte. No entanto, em vez de permitir que a desolação continue, talvez possamos ajudar o povo de Target Location.

RequerSienaPaísdynamic historical event.tagPeste NegraSituaçãotrigger

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204title = flavor_sie.4.title Recuperando-se da Peste Negra
205desc = flavor_sie.4.desc A peste que assolou a Itália e o resto da Europa deixou Target Location em ruínas. As ruas outrora vibrantes agora ecoam com o lembrete sinistro de que a morte não possui favoritos, e que pecadores e santos são julgados da mesma forma ao serem confrontados pelo Anjo da Morte. No entanto, em vez de permitir que a desolação continue, talvez possamos ajudar o povo de Target Location.
206outcome = neutral
208dynamic_historical_event = {
209tag = SIE
210from = 1337.1.1
211to = 1500.1.1
212monthly_chance = 3
}
215fire_only_once = yes
217trigger = {
219situation = situation:black_death
}
222owns = location:siena
}
225illustration_tags = {
22610 = regular
22710 = exterior
}
230immediate = {
233ruler_or_regent ?= {
234save_scope_as = target_character
}
237location:siena = {
238save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AVamos usar nosso tesouro para tentar reconstruir o(a) Target Location Rank.
246scale = -1
}
249scope:target_location = {
250change_development = development_mild_bonus (0.5)
251change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BO ciclo da vida e da morte é eterno e inevitável.
258scope:target_location = {
259custom_tooltip = {
260text = sie_all_pops_lose_satisfaction Todos os Grupos Populacionais em Target Location perderão pop satisfaction extreme penalty de Satisfação do Grupo Populacional
261every_pop = {
262limit = {
263owner ?= root
}
265add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
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