Evento

Os Assentamentos Militares

flavor_rus.71in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:7679
Os Assentamentos Militares

O custo de campanha de um exército permanente é um dreno constante no tesouro, principalmente nas questões de suprimentos e acomodação. Como resultado disso, nossas proezas militares continuam abaixo da expectativa, apesar das medidas tomadas para melhorá-las. Vamos introduzir um novo sistema que dividirá o tempo de um soldado entre atividades agrícolas e serviço no exército, com o objetivo de criar um modelo mais autossuficiente. Os soldados vão fazer um revezamento para suprir a queda significativa no rendimento agrícola, e as famílias dos soldados alistados vão receber educação militar para vinculá-las ao serviço das forças armadas pelas próximas gerações.

RequerRússiaPaís Formáveldynamic historical event.tagExército Permanente InicialPolíticatriggerServidão x Súditos LivresValor Socialtrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:7679

7680type = country_event
7681title = flavor_rus.71.title Os Assentamentos Militares
7682desc = flavor_rus.71.desc O custo de campanha de um exército permanente é um dreno constante no tesouro, principalmente nas questões de suprimentos e acomodação. Como resultado disso, nossas proezas militares continuam abaixo da expectativa, apesar das medidas tomadas para melhorá-las. Vamos introduzir um novo sistema que dividirá o tempo de um soldado entre atividades agrícolas e serviço no exército, com o objetivo de criar um modelo mais autossuficiente. Os soldados vão fazer um revezamento para suprir a queda significativa no rendimento agrícola, e as famílias dos soldados alistados vão receber educação militar para vinculá-las ao serviço das forças armadas pelas próximas gerações.
7683outcome = neutral
7684image = "gfx/interface/illustrations/institutions/levee_en_masse.dds"
7686fire_only_once = yes
7687dynamic_historical_event = {
7688tag = RUS
7689from = 1780.1.1
7690to = 1840.1.1
7691monthly_chance = 5
}
7694trigger = {
7698OR = {
7700manpower <= 3
}
7703army_size < expected_army_size
}
7707immediate = {
7708capital = {
7709save_scope_as = target_location
}
}
7746historical_info = flavor_rus.71.historical_info Os assentamentos militares foram introduzidos pelo Imperador Alexandre I como uma tentativa de combater os custos crescentes associados à manutenção de um vasto exército. Além disso, eles garantiam o suprimento contínuo de soldados capacitados, permitindo que as famílias passassem mais tempo juntas. O sistema provou ser ineficiente, pois a organização era ruim e não levou em consideração a natureza delicada da dependência sazonal da própria agricultura. Isso fazia com que, às vezes, os soldados não estivessem presentes quando havia trabalho a ser feito. Em vez de resolver os problemas, punições severas foram impostas enquanto a produção alimentícia estragava, resultando em grandes rebeliões.

Opções

ATodo mundo ganha.
7715historical_option = yes
7717custom_tooltip = {
7718text = enable_military_settlements_policy Concede acesso à Política Assentamentos Militares
7719set_variable = {
7719value = 1
}
}
7722ai_chance = {
7723factor = 1
}
BAs falhas inerentes são muitas.
7731change_societal_value = {
}
7736add_estate_satisfaction = {
}
7740ai_chance = {
7741factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal