Evento

Garantindo nossa Sede na entidade política Target Country1

flavor_pol.38in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2649
Garantindo nossa Sede na entidade política …

À medida que Target Character se esforça para conquistar um lugar no trono Target Country1 Adjective, ficou claro que precisaremos da ajuda dos poderosos nobres do país Target Country1. Eles têm uma posição vantajosa, e seu apoio poderia muito bem determinar a condição da nossa posição no trono. Em troca, eles exigem um conjunto de privilégios em seu domínio, longe dos nossos...

RequerPolôniaPaístrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:2649

2650type = country_event
2652title = flavor_pol.38.title Garantindo nossa Sede na entidade política Target Country1
2653desc = flavor_pol.38.desc À medida que Target Character se esforça para conquistar um lugar no trono Target Country1 Adjective, ficou claro que precisaremos da ajuda dos poderosos nobres do país Target Country1. Eles têm uma posição vantajosa, e seu apoio poderia muito bem determinar a condição da nossa posição no trono. Em troca, eles exigem um conjunto de privilégios em seu domínio, longe dos nossos...
2654outcome = neutral
2656fire_only_once = yes
2657trigger = {
2658has_ruler = yes
2659in_union_with = c:POL
2660NOT = {
2660tag = POL
}
2661any_international_organizations_member_of = {
2662country = root
}
}
2664at_war = no
2665c:POL = {
2666NOR = {
2667has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
2668has_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
2670at_war = no
2671num_possible_estate_privileges:nobles_estate > 0
}
}
2675illustration_tags = {
267610 = regular
267710 = interior
}
2680immediate = {
2682ruler ?= {
2682save_scope_as = target_character
}
2683c:POL ?= {
2684save_scope_as = target_country1
2685capital = {
2685save_scope_as = target_location
}
}
2687save_scope_as = target_country2
}

Opções

AEles terão os privilégios.
2692historical_option = yes
2693c:POL = {
2695show_as_tooltip = {
2696grant_estate_privilege = estate_privilege:reduced_responsibilities_for_the_nobles
2697grant_estate_privilege = estate_privilege:reduced_taxation_for_the_nobles
}
2699change_societal_value = {
}
2703add_stability = stability_severe_bonus (12)
2705if = {
2706limit = {
2707ruler ?= {
2708not = {
2709any_child = {
2710is_female = no
}
}
}
}
2715ruler ?= {
2716every_child = {
2717limit = {
2717is_female = yes
}
2718add_character_modifier = {
2719modifier = prefection_modifier
2720years = -1
2721mode = add_and_extend
}
}
}
}
2727trigger_event_non_silently = flavor_pol.39
2729modifier = pol_political_intervention_modifier
2730target = root
}
}
2733add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
BNão somos servos dos caprichos de nenhuma nobreza mesquinha.
2738add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal